Si vous êtes un grand fan de la licence Assassin’s Creed, vous attendez certainement le 20 mars avec impatience. En effet, c’est à partir de cette date que vous pourrez enfin jouer à Assassin’s Creed Shadows, le nouvel opus qui vous permet de jouer Yasuke ou Naoe au Japon féodal. Mais alors que beaucoup débattent de si le monde ouvert sera enfin intéressant ou de si certains personnages sont bien légitimes à être présents, une nouvelle mécanique très intéressante semble être passée à la trappe chez certains joueurs : les saisons.
Cette fonctionnalité d’Assassin’s Creed Shadows pourrait tout changer
Quand Ubisoft a dévoilé les premiers extraits de gameplay de Assassin’s Creed Shadows, ils se sont surtout concentrés sur les deux personnages principaux à savoir Yasuke et Naoe. Ainsi, on a rapidement découvert que, à l’instar d’Assassin’s Creed Syndicate, il allait être possible de changer de personnage à volonté pendant l’aventure et que chacun des deux avait une approche bien différente de l’exploration et des combats. Mais même s’ils n’ont pas évoqué en détail la façon dont il fonctionnait, les développeurs avaient aussi rapidement présenté l’une de leurs nouvelles fonctionnalités clés : les saisons.
Pour rappel, dans Assassin’s Creed Shadows, le joueur devra explorer un monde qui change au fil des saisons. Et si on peut bien entendu s’attendre à de gros changements esthétiques apportés par l’hiver, le printemps, l’été et l’automne, cette mécanique devrait également drastiquement changer le gameplay. En effet, comme on a pu le voir dans plusieurs vidéos de présentation, les saisons changent également certains comportements de garde, et ouvrent ou bloquent des possibilités d’infiltration. Par exemple, l’approche furtive sera moins facile en hiver puisqu’il sera impossible de se cacher dans des étangs gelés et que la végétation sera moins dense. Selon la façon dont les saisons sont gérées, cela pourrait apporter une grosse différence dans la façon d’aborder le monde, et donc un vent d’air frais à la formule usée du monde ouvert.
Les fans d’Assassin’s Creed Shadows imaginent jusqu’où les saisons pourraient aller
A quelques jours de la sortie d’Assassin’s Creed Shadows et après des mois de polémiques racistes sur la présence de Yasuke dans le jeu, les joueurs en auraient presque oublié de parler de ce qui fait généralement une grosse partie de l’intérêt d’un titre : son gameplay. Une erreur qui commence enfin à être corrigée quand on regarde les derniers sujets populaires à propos d’Assassin’s Creed Shadows sur Reddit, qui parlent notamment du fameux système de saisons. Certains essaient même d’imaginer jusqu’où cette mécanique pourrait aller :
Vous l’aurez compris, le système de saisons promet de très belles choses pour Assassin’s Creed Shadows, même s’il est encore un peu tôt pour savoir à quel point ce système sera exploité. Selon les premières reviews, le passage de chaque saison serait un système qui mélangerait temps réel et script puisqu’il faudrait passer au moins 2h30 dans chaque saison avant de pouvoir en changer, mais que, passé ce temps, le changement ne pourrait se faire que manuellement ou en forçant un chargement comme en lançant une mission ou en utilisant le voyage rapide. Une fonctionnalité qu’il nous tarde d’essayer.