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Steam explose un record historique et ce n'est pas forcement une bonne nouvelle pour les joueurs

Steam explose un record historique et ce n'est pas forcement une bonne nouvelle pour les joueurs
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Le monde du jeu vidéo sur PC continue de croître à un rythme effréné, et Steam, la plateforme phare de Valve, reste au centre de cette évolution, puisqu'elle a battu tous les records avec près de 19 000 nouveaux jeux publiés en 2024.

Steam explose un record historique et ce n'est pas forcement une bonne nouvelle pour les joueurs

En 2024, la plateforme Steam a battu tous les records avec près de 19 000 nouveaux jeux publiés : un chiffre impressionnant qui illustre à la fois l’ampleur de l’industrie en constante extension, mais aussi et les problèmes croissants de saturation et de visibilité qui vont avec.

18 813 nouveaux jeux publiés sur Steam en 2024

Selon les données de SteamDB, la plateforme a accueilli 18 813 nouveaux titres en 2024, contre 14 311 en 2023, marquant une progression spectaculaire. Depuis sa création en 2003, Steam est passé d’un simple launcher pour les jeux de Valve à un véritable titan de l'industrie, cumulant aujourd’hui plus de 93 000 jeux dans son catalogue. Pourtant, cette profusion pose des questions cruciales.

La diversité des titres est à la fois une force et une faiblesse. Si l’on peut se réjouir de voir émerger des jeux indépendants, créatifs et originaux, beaucoup d’entre eux sont noyés dans un flux incessant de sorties, qui ne sont pas toujours de qualité. Malheureusement, les normes de référencement imposées par Valve favorisent les titres disposant d’un budget marketing important — ce qui n'est pas gage de grosse production, attention — laissant les petites équipes dans l’ombre.

Parallèlement, les joueurs eux-mêmes se trouvent souvent désorientés face à une telle abondance. La recherche de titres intéressants peut même dévenir un défi, même pour les utilisateurs réguliers. De plus, de nombreux jeux restent peu joués, voire complètement ignorés, ce qui soulève encore plus la question de la réelle viabilité pour les développeurs indépendants de se lancer sur une plateforme aussi saturée.

La saturation d’un marché en constante évolution

Une autre statistique révélée cette année met en évidence la difficile équation pour les nouveaux jeux : seulement 15 % du temps de jeu des utilisateurs de Steam en 2024 ont été consacrés aux titres récents. Les jeux-service comme Counter-Strike 2 ou GTA V continuent de dominer les classements, rendant quasiment impossible pour un nouveau venu de capter l’attention des joueurs.

Face à cette saturation, Valve tente de mettre en avant des initiatives comme les festivals Steam Next Fest et Neo Fest, qui proposent des démos gratuites pour des milliers de jeux en pré-lancement. Ces événements permettent aux joueurs de découvrir des pépites potentielles et de personnaliser leurs listes de souhaits. Cependant, cela suffit-il à compenser l’avalanche de sorties annuelles ?

Alors que Steam continue d’être un pilier incontournable du jeu vidéo, ces chiffres révèlent aussi les défis d’un marché en pleine mutation. La prolifération des jeux met en lumière le besoin d’outils de curation plus efficaces et d’une répartition équitable de la visibilité.

Quoi qu'il en soit, et malgré les inquiétudes, la jungle des sorties est très excitante pour les joueurs.

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Laure Laborde
Laure  - Rédactrice

Casu à demi assumée depuis 1991.

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