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À quelle heure ouvriront les serveurs de XDefiant, le jeu d’Ubisoft qui compte bien faire de l'ombre à Call of Duty ?

À quelle heure ouvriront les serveurs de XDefiant, le jeu d’Ubisoft qui compte bien faire de l'ombre à Call of Duty ?
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Grande nouvelle pour les joueurs du monde enter : XDefiant s'apprête enfin à faire son apparition et ce de façon définitive sur nos PC et consoles PS5 et Xbox Series. Mais une question se pose : à quelle heure ouvriront les serveurs ?

À quelle heure ouvriront les serveurs de XDefiant, le jeu d’Ubisoft qui compte bien faire de l'ombre à Call of Duty ?

Après des mois et des mois de suspens, c'est au début de ce mois de mai qu'Ubisoft annonçait enfin la nouvelle que nous attendions toutes et tous : XDefiant sera disponible dès le 21 mai prochain, soit dès demain à l'heure où nous écrivons ces lignes.

Toutefois, une question se pose : à quelle heure ouvriront les différents serveurs ? Voici tout ce que vous devez savoir.

À quelle heure ouvriront les serveurs de XDefiant ?

Nous n'allons pas faire durer le suspens plus longtemps, mais les serveurs de XDefiant ouvriront donc leurs portes demain à la date du 21 mai à 18h heure française. De ce fait, vous allez devoir prendre un tout petit peu votre mal en patience si vous pensiez pouvoir y jouer dès cette nuit à minuit pile.

Pour rappel, XDefiant est donc le tout nouveau FPS d'Ubisoft, et celui-ci sera entièrement gratuit. Toutefois, ce ne sont pas tous les joueurs du monde entier qui vont pouvoir y jouer malheureusement. En effet, ce dernier n'est pas prévu pour les consoles PS4 et Xbox One : seuls les joueurs PC et PS5/Xbox Series pourront aller s'amuser dessus.

Les mondes d’Ubisoft s’entrechoquent dans un jeu de tir à la première personne en arène et gratuit, où vous affrontez vos adversaires dans des matchs en ligne rapides pour être l'élite du classement !

Vivez une expérience en constante évolution, avec des mises à jour régulières pour vous offrir de nouvelles factions et toujours plus de cartes, armes et modes de jeu. Grâce au multi-plateforme, vous pourrez rejoindre vos amis sur tous les supports où le jeu est disponible.
Ubisoft (Source)

Qu'attendre de XDefiant ?

Si vous savez d'ores et déjà que XDefiant est un FPS free-to-play, la question est maintenant de savoir ce qu'il va proposer. Eh bien il faut dire qu'il sera conséquent en contenu et c'est plutôt chouette.

En effet, XDefiant proposera plusieurs modes, plusieurs factions, plusieurs maps et bien évidemment plusieurs armes ! Ainsi, nous aurons en tout et pour tout pas moins de 5 modes de disponibles lors de son lancement, avec de la Domination, de l'Escorte, du Contrôle de Zone, de l'Occupation, et un mode appelé Hot Shot. Par ailleurs, il y aura également pour les plus compétitifs d'entre vous des parties classées qui seront disponibles, parties classées à travers lesquelles le SBMM sera activé.

En ce qui concerne les maps, elles seront toutes issues de l'univers des jeux d'Ubisoft (The Division, Ghost Recon ou bien encore Watch Dogs), et elles seront au nombre de 14, avec Arena, Attica Heights, Dumbo, Echelon HQ, Emporium, Liberty, Mayday, Meltdown, Midway, Nudleplex, Pueblito, Showtime, Times Square et Zoo.

Enfin, pour les factions, elles seront au nombre de 5, et vous aurez la possibilité de choisir entre la Libertad, Echelon, Nettoyeurs, DedSec et Phantoms. Contrairement aux récents jeux Call of Duty, ici chaque faction détient sa spécificité, et elle se caractérise par un bonus que vous pourrez activer durant une game (comme par exemple Zéro dans Black Ops 4 avec son hack ou bien Seraph avec son annihilator).

XDefiant est-il plus fort que Call of Duty ? Je vous donne mon avis après plusieurs dizaines d'heures de jeu !

Depuis le 13 avril dernier, Ubisoft a lancé sa bêta fermée de son tout nouveau FPS, XDefiant. Après une semaine de jouabilité, que vaut le jeu du studio ? Les FPS ont-ils des raisons de s'inquiéter, et plus particulièrement Call of Duty ? Nous allons tenter d'y répondre.

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Pauline Bernier
Pauline  - Rédactrice

C'est toujours la faute des cheaters.

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