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Une polémique autour du film Zelda pourrait voir le jour à cause d'un élément essentiel des jeux qui serait totalement différent

Une polémique autour du film Zelda pourrait voir le jour à cause d'un élément essentiel des jeux qui serait totalement différent
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L'annonce du film The Legend of Zelda a fait grandement réagir la communauté. Les fans du héros de Hyrule attendent avec impatience de découvrir le protagoniste sur grand écran, et sont curieux de voir si cette tradition de la saga sera brisée... ou non !

Une polémique autour du film Zelda pourrait voir le jour à cause d'un élément essentiel des jeux qui serait totalement différent

Il y a quelques mois, l'adaptation en live-action de la saga The Legend of Zelda a été annoncée. Cette grande nouvelle a ravi une grande partie de la communauté, qui attend désormais avec impatience de découvrir le casting du film. Ce dernier sera dirigé par Wes Ball (Labyrinthe, le Royaume de la Planète des Singes), et le réalisateur a de grandes ambitions pour cette aventure, qui sera jugée par les fans du héros de Hyrule. Mais une question perdure...

Link parlera-t-il dans le film The Legend of Zelda ?

Comme les fans de la saga de Nintendo l'auront sans aucun doute déjà remarqué, le protagoniste blond ne parle jamais dans les jeux. Il fait certes quelques gestes, et cris de combat ou d'effort, mais ne donne jamais son ressenti, et ne fera jamais de phrase complète dans aucun des opus de la licence. Cela a donné lieu à des discussions au sujet du live-action, Wes Ball décidera-t-il de garder ce Link "muet", ou modifiera-t-il un élément emblématique du jeu en faisant parler le héros ?

Sur le réseau social Reddit, le réalisateur a répondu à la question, et semble impliquer que Link parlera dans le film The Legend of Zelda. D'une part, le grand public trouverait sans aucun doute étrange qu'un personnage humanoïde ne puisse pas parler, à moins qu'il ne soit écrit dans le film que Link est muet. De même, il est peu probable que les studios donnent le feu vert à un film dans lequel le personnage principal ne parle pas pour des raisons de narration.

Un problème partagé par une autre adaptation de jeu vidéo

Ce n'est pas la première fois que la communauté vidéoludique est confrontée à un problème du genre. C'était notamment le cas de la série Halo, produite par Paramount+. L'aspect le plus controversé cette série est sans aucun doute le personnage de Master Chief. Dans la série de jeux Halo, Master Chief n'enlève jamais son casque, ce qui n'est pas le cas dans la version de Pablo Schreiber sur Paramount+. Les puristes du jeu vidéo n'ont pas apprécié cette décision, estimant qu'elle ternissait le personnage de Chief dans les jeux. Il ne fait aucun doute que si Link a véritablement une voix dans le long-métrage de Wes Ball, il y aura des détracteurs. En brisant une "tradition" de la saga, le réalisateur risque de ne pas satisfaire tout le monde. D'un autre côté, de nombreux joueurs n'imaginent pas un film d'action complet avec un Link qui ne fait que crier pendant ses combats. En attendant, le débat continue...

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.

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