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Riot Games a fait une grosse erreur sur LoL, c'est pourquoi ce changement très important arrive enfin pour les joueurs en ranked

Riot Games a fait une grosse erreur sur LoL, c'est pourquoi ce changement très important arrive enfin pour les joueurs en ranked
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Depuis maintenant plusieurs mois, la communauté League of Legends se plaint d'un problème. De nouveaux joueurs obtiennent un rang initial bien plus élevé que ce qu'ils méritent réellement. Riot Games en a pris conscience, et a décidé de rectifier son erreur.

Riot Games a fait une grosse erreur sur LoL, c'est pourquoi ce changement très important arrive enfin pour les joueurs en ranked

Le système de classement dans League of Legends a toujours fait débat, mais depuis le début de la saison 14, les choses semblent être pire. Beaucoup ont constaté que des nouveaux joueurs obtenaient un classement initial supérieur à leur niveau réel. Une situation compliquée puisque ces joueurs se retrouvaient face à des invocateurs bien meilleurs qu'eux, ce qui ruinait à la fois leur expérience de jeu et celle de leurs coéquipiers.

Bonne nouvelle, Riot Games a conscience du problème, et a donc décidé d'agir en conséquence.

Enfin des mesures

Matt Leung-Harrison, lead designer de League of Legends, a tenu à clarifier la situation sur les réseaux sociaux, mais surtout expliquer à la communauté les mesures que les développeurs allaient prendre pour lutter contre ce phénomène.

Dans ce patch, nous avons apporté une modification aux rankeds afin de mieux répartir les nouveaux joueurs dans cette file.

Il y a quelques avantages et inconvénients :

Avantages

1. Avec cette mise à jour, nous avons apporté quelques changements pour que tous les joueurs soient mieux classés, quelle que soit la file d'où ils viennent (la moyenne que nous estimons correcte est de environ Argent 4 et cela peut augmenter ou diminuer en fonction de vos performances antérieures, en particulier si vous jouez des games normales).

Auparavant, les nouveaux joueurs en ranked qui ne faisaient que de l'ARAM et ou contre des Bots n'étaient pas correctement placés, mais ces problèmes devraient être mieux résolus avec les nouveaux changements.

Il reste encore beaucoup à faire, mais c'est un premier pas.

2. Les joueurs qui avaient été mal classés avant février, lorsque nous les classions au niveau Or 1, jouent maintenant dans des parties qui correspondent mieux à leur niveau réel.

Inconvénients

1. Parce que nous ne pouvons pas changer les rangs visuels facilement, tous les nouveaux joueurs classés joueront dans des parties plus appropriées à leur niveau.

En conséquence, les nouveaux joueurs classés pris dans la période de transition auront des gains de LP négatifs.

Dans le cas des joueurs du segment 2 ci-dessus, il peut s'agir de cas assez graves de gains de LP négatifs (+15/-35 dans certains cas).

Dans l'ensemble

Dans l'ensemble, nous pensons que ces compromis en valent la peine ; nous pensons qu'il est préférable que les nouveaux joueurs jouent au niveau qui leur correspond, plutôt que leurs gains en LP aient l'air corrects et qu'ils se fassent écraser dans la plupart des parties.

Au final, ces changements devraient être positifs pour tous. Les nouveaux joueurs n'ayant fait de parties normales étaient classés autour de Gold 1, ce qui équivaut à les classer dans le Top 40% des meilleurs joueurs du serveur (un rang de départ plutôt élevé). Maintenant, ils débuteront en Silver IV (Top 72%).

Cela peut parraître comme une punition, mais les games ne sont pas agréables pour ceux qui se retrouvent à un rang bien au dessus de leur niveau réel, ni pour ceux qui doivent les subir. Il y a peu de choses plus frustrantes que de perdre car, dans un match classé censé garantir la plus grande égalité possible, le système joue contre vous. Un meilleur classement initial garantit donc des parties plus équilibrées.

Et ça arrive quand ?

Autre bonne nouvelle, nous ne devrions pas tarder a découvrir ses changements in game. Si Matt Leung-Harrison ne donne pas de date précise (et a supposé qu'ils n'aient pas encore été implantés dans le client), ils devraient arriver avec le patch 14.9, prévu pour le mercredi 1e mai selon le calendrier officiel de Riot Games.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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