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Overwatch 2 : Ce héros de soutien se fait punir par la dernière mise à jour...

Overwatch 2 : Ce héros de soutien se fait punir par la dernière mise à jour...
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La saison 3 d'Overwatch 2 arrive ce soir à 20h heure française, et en plus de toutes les nouveautés cosmétiques, la nouvelle carte et autres collaborations inédites dont One Punch Man, un énorme patch notes vient de tomber avec de nombreux équilibrages, dont un rework conséquent d'Ange.

Overwatch 2 : Ce héros de soutien se fait punir par la dernière mise à jour...

Alors que la saison 3 d'Overwatch 2 arrive à 20h, avec sa nouvelle carte, ses nouveaux skins, battle pass et le retour des crédits notamment, la plus grosse mise à jour d'équilibrages des héros du jeu depuis sa sortie sera également de la partie. Des changements sur tous les rôles au global, sur presque tous les héros individuels, nerfs des tanks, beaucoup de buffs ainsi qu'un rework d'Ange, c'est le programme qui vous attend, et on vous fait un récapitulatif de tous ces changements à venir.

Overwatch 2

Tous les équilibrages à venir en saison 3

Général

  • Tous les héros gardent désormais 25% de leur charge de capacité ultime lors d'un changement de héros (au lieu de 30%)

Tanks

  • Tous les tanks voient leurs quantité de HP réduites en Files Ouvertes/Arcade.
Chopper

- Équarisseur (Ultimate) : Coût augmenté de 8%
- Équarisseur (Ultimate) : Durée augmentée de 6 à 8 secondes.

Reine des Junkers

- Les HP de la Reine des Junkers passent de 425 à 450.

Bouldozer

- Bouldozer voit 150 de ses HP normaux remplacés par 150 HP en boucliers.
- Pilonnage : Temps de recharge réduit de 10 à 8 secondes.
- Champ de Mines (Ultimate) : Temps d'armement des mines réduit de 1.5 à 1 seconde.
- Champ de Mines (Ultimate) : Coût augmenté de 9%.

Orisa

- Son récent buff concernant la réduction de ses dégâts selon la distance a été supprimé, et son tir principal fait désormais des dégâts réduits à partir de 15m.

Ramattra

- Annihilation (Ultimate) a désormais une durée limitée à 20 secondes, et le timer descend doucement lorsque vous faites des dégâts aux ennemis au lieu de s'arrêter.
- Annihilation (Ultimate) : Coût augmenté de 12%

Reinhardt

- Charge : Le temps de recharge est désormais de 8 secondes (au lieu de 7)
- Choc Sismique (Ultimate) : Coût augmenté de 7%.
- Choc Sismique (Ultimate) : Dégâts réduits de 250 à 175. et la durée de l'étourdissement passe de 2.5 secondes à 2.75 secondes.
- Le recul causé par le tir principal est réduit de 40%.
- Frappe de Feu : Dégâts augmentés de 90 à 100.

Sigma

- Flux gravitationnel (Ultimate) : Coût augmenté de 7%

Winston

- Générateur d'écran : Santé de la barrière réduite de 700 à 650.

Zarya

- Orbe à Gravitons (Ultimate) : Coût augmenté de 8%

DPS

Mei

- Blizzard (Ultimate) : Coût réduit de 5%.

Cassidy

- Sa Roulade peut désormais traverser les ennemis.
- Les dégâts de son Tir Principal sont désormais réduits à partir de 25m (au lieu de 20m)

Pharah

- Barrage (Ultimate) : Coût réduit de 5%.

Faucheur

- Éclosion Mortelle (Ultimate) : Coût réduit de 8%.

Soldat : 76

- Le recul de son Tir Principal a été réduit de 12%, et le recul maximal est désormais atteint après 6 tirs (au lieu de 4).

Sombra

- Dégâts du Tir Principal augmentés de 7 à 7.5.
- Le Piratage des packs de soins dure désormais 45 secondes (au lieu de 30).

Chacal

- Mine incapacitante : Dégâts réduits de 120 à 100.

Symmetra

- Écran photonique (Ultimate) : Coût augmenté de 10%.

Fatale

- Santé réduite de 200 à 175.

Supports

Brigitte

- Module de réparation : Soins réduits de 55 à 50, mais restaure désormais instantanément 25 HP.
- Ralliement (Ultimate) : Coût réduit de 10%.

Lucio

- Mur de Son (Ultimate) : Coû réduit de 7%.

Moira

- Coalescence (Ultimate) : Coût réduit de 5%.

Zenyatta

- Munitions augmentées de 20 à 25.

Ana

- Durée de la Grenade Biotique réduite de 4 à 3.5 secondes.

Une légère refonte pour Ange

Overwatch 2

Ange se voit recevoir beaucoup de changements concernant son gameplay :

Nerfs

  • Ange Gardien voit son temps de recharge passer de 1.5 à 2.5 secondes.
  • Sauter en avant et en arrière pendant que vous utilisez Ange Gardien est désormais 20% plus lent.
  • Les soins de son tir principal (jaune) sont réduits de 55 à 45.
  • La régénération passive de sa santé a été supprimée.

Buffs

  • Ses soins sont augmentés de 50% sur les cibles en dessous de 50% HP.
  • Ange se soigne désormais de 25% de ses soins prodigués via son Tir Principal.

Map Pool

Enfin, quelques changements au niveau de la rotation des cartes :

  • Colosseo se passe désormais le matin.
  • Circuit Royal se passe désormais le matin.
  • La Havane se passe désormais la nuit.
  • Eichenwalde a été remplacée par Numbani.
  • Route 66 a été remplacée par La Havane.
  • Busan a été remplacée par Péninsule Antarctique.
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Maxime Thierry
Kalàxz  - Rédacteur

Ancien compétiteur à plein temps - Maintenant rédacteur pour MGG :)

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