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TFT : Quelles sont les synergies d'origines du set Dragonlands ?

TFT : Quelles sont les synergies d'origines du set Dragonlands ?
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Qui dit nouveau set de Teamfight Tactics, dit nouvelles origines. Dragonlands sera assez riche en la matière, proposant des passifs inédits qui changeront peut être la façon d'aborder le jeu, en fonction de leur efficacité.

TFT : Quelles sont les synergies d'origines du set Dragonlands ?

Malgré sa volonté de rester proche du set 6, Dragonlands est un set ambitieux. Certaines origines apportent des mécaniques inédites pour les passifs des personnages (mais qui pouvaient exister sur certaines augments). Il est évident de certains humains ayant des notions de mathématiques ( ou des mutants qui peuvent compter jusqu'à 12 sur les doigts de leurs mains) se rendront compte que certaines synergies n'ont vraiment pas le nombre requis de personnages, c'est pourquoi il est important de tenir compte dans vos calculs, qu'un dragon compte pour 3 unités d'une certaine origine (tirée au hasard, un peu comme les Élus d'un set précédent). Sur ce, voici les différentes synergies qu'il sera possible d'activer (notez bien qu'à l'heure où sont écrites ces lignes les traductions françaises n'ont pas été communiquées. Les noms exacts changeront peut être légèrement, et seront ajoutés dès que possible.).

Astral

Astral

Les chances de voir des personnages Astraux dans le shop sont accrues tout les 5 rafraichissements (le cinquième shop aura plus de chances de proposer des champions de cette origine, mais ce n'est pas un bonus cumulable). En plus, un orbe astral apparaîtra tout les 5 refresh, avec un contenu aléatoire. Votre équipe gagne de l'AP en fonction du nombre de champions astraux sur le terrain.

3 -> 10 AP
6 -> 20 AP, le contenu des orbes devient encore plus intéressant
9 -> 50 AP, l'orbe peut contenir des composants d'objets.

Champions : Nidalee, Skarner, Vladimir, Nami, Illaoi, Varus, Aurelion Sol (Dragon)

Ragewing

Ragewing

Inné : convertit le mana en rage. Chaque attaque génère 15 points de rage. Après avoir lancé leurs compétences, les champions Ragewing enragent. Ils gagnent 30% de vitesse d'attaque pendant 4 secondes, mais ne peuvent pas gagner de rage pendant cette durée. Pendant qu'ils sont enragés, les Ragewings gagnent des statistiques bonus.

3 -> 40% d'AS, 30% d'omnivamp
6 -> 80% d'AS, 50% d'omnivamp
9 -> 120% d'AS, 80% d'omnivamp

Champions : Senna, Sett, Shen, Kayn, Swain, Xayah, Hecarim, Shyvana (Dragon)

Chuchoteurs (Whispers)

Whispers

Les dégâts infligés par les chuchoteurs réduisent l'armure et la résistance magique de leurs adversaires de 40% pendant 6 secondes. Quand ils attaquent un adversaire affecté par ce debuff, les chuchoteurs gagnent des statistiques bonus qui peuvent être cumulées.

2 -> 3 AD et AP
4 -> 5 AD et AP
6 -> 7 AD et AP
8 -> 12 AD et AP

Champions : Thresh, Elise, Sylas, Syfen (Dragon), Pyke

Jade

Jade

Inné : Invoque une/des statue(s) de Jade qui peuvent être déplacées sur le terrain. Les alliés commençant le combat à côté d'une statue gagnent de la vitesse d'attaque, et un bonus de régénération de vie en pourcentage toutes les deux secondes. Quand la statue est détruite, elle explose en infligeant 50% de ses points de vie en dégâts magiques aux unités ennemies proches.

3 -> 1 statue, 3% de la vie max du champion sont régénérés toutes les 2 secondes, +20% AS
6 -> 2 statues, 6% de la vie max du champion sont régénérés toutes les 2 secondes, +40% AS
9 -> 3 statues, 9% de la vie max du champion sont régénérés toutes les 2 secondes, +60% AS
12 -> 4 statues, 25 ?? de la vie max du champion sont régénérés toutes les 2 secondes, + 25 ?? AS (valeurs en cours de modification, les nouvelles seront ajoutées dès que communiquées)

Teamfight Tactics

Champions : Karma, Taric, Ashe, Gnar, Anivia, Neeko, Shi Oh Yu (Dragon), Soraka

Shimmerscale

Shimmerscale

Donne des objets aléatoires spécifiques à cette famille (ces objets ont tendance à devenir de plus en plus en puissants plus vous avez de golds en réserve).

3-> 1 objet
5 -> 2 objets
7 -> 3 objets
9 ->5 objets, dont la Couronne des Champions

Teamfight Tactics

Champions : Aatrox, Kayn, Volibear, Idas (Dragon), Zoé

Mirage

Mirage

Les champions Mirage (2/4/6/8) gagnent un bonus différent à chaque partie.

Bonus actuels (en anglais) : Electric Overload, Warlord, Pirate, Dawnbringer, Executioner, Spellsword,
Duelist

Oui on a pensé à une blague entre Galio et le mirage. Mais, vous vous l'êtes sûrement déjà racontée - Teamfight Tactics
Oui on a pensé à une blague entre Galio et le mirage. Mais, vous vous l'êtes sûrement déjà racontée

Champions : Leona, Yone, Nunu, Daeja (Dragon), Yasuo

Éleveurs de dragons

Éleveurs de Dragon

À chaque round, les éleveurs donnent un Snax à Nomsy, lui ajoutant de la vie et de l'AP bonus. Le nombre d'étoiles de Nomsy augmente tout les 25 Snax.

2 -> Invoquent Nomsy
3-> Les dégâts de la compétence de Nomsy sont augmentés de 100%.

Teamfight Tactics

Champions : Heimerdinger, Tristana, Lulu

Tueur de dragons (Scalescorns)

Scalescorn

Si vous n'avez pas de Dragon dans votre équipe, vos champions Scalescorn infligent des dégâts magiques bonus et reçoivent 25% de dégâts en moins de la part des ennemis ayant plus de 1700 points de vie.

2 -> 20% de dégâts magiques bonus
4 -> 40% de dégâts magiques bonus
6 -> 80% de dégâts magiques bonus

Champions : Braum, Lillia, Diana, Olaf

Revel

Revel

Après avoir fait des dégâts avec une compétence, les champions Revel lancent un feu d'artifice sur un ennemi aléatoire. Ce projectile inflige des dégâts magiques.

2-> 100 dégâts
3 -> 150 dégâts
4 -> 250 dégâts

Champions : Tahm Kench, Jinx, Corki, Sona

Guilde

Guilde

Apporte un bonus unique à votre équipe en fonction du champion posé. Les membres de la Guilde gagnent le double des bonus. Les bonus apportés sont cumulables et augmentent pour chaque champion de la Guilde sur le plateau.

Sejuani : +100 PV
Twitch : +10% de vitesse d'attaque
Ryze : +10 AP
Talon : +10 AD
Bard : +2 Mana par attaque
Emblème : +5% d'Omnivamp

1 -> 100% du bonus
2 -> 120% des bonus
3 -> 140% des bonus
4 -> 180% des bonus
5 -> 250% des bonus
6 -> 300% des bonus

Teamfight Tactics

Champions : Sejuani, Twitch, Ryze, Talon, Bard

Tempête

Tempest

Après 9 secondes, la foudre frappe le champ de bataille. Les adversaires sont pendant 2 secondes et subissent des dégâts bruts équivalents à un pourcentage de leur vie totale. Les champions Tempête gagnent de la vitesse d'attaque.

3 -> 8% de la vie totale en dégâts bruts, 25% AS
4 -> 18% de la vie totale en dégâts bruts, 50% AS
5 -> 25% de la vie totale en dégâts bruts, 80% AS
7 -> 40% de la vie totale en dégâts bruts, 150% AS

Champions : Ezreal, Qiyana, Lee Sin, Ornn, Ao Shin (Dragon)

Dragon

Dragon

(1) Les Dragons comptent pour 3 sur le trait marqué , mais prennent deux places dans la composition. Ils gagnent 600
PV bonus.

Leur trait est actif avec exactement 1 Dragon par équipe (il existe des Augments permettant de changer cette règle). Chaque dragon coûte le double d'or (8 or pour un dragon 4 costs, 10 pour un 5 cost).

Champions : Daeja, Sy'Fen, Shi Oh Yu, Idas, Ao Shin, Shyvana, Aurelion Sol

Voleuse de Sort

Spell Thief

1 -> Découvre un nouveau sort au début de chaque round, et après chaque cast.

Champion : Zoé

Starcaller

Starcaller

1 -> La première fois qu'un Starcaller lance sa compétence, il soigne votre Petite Légende pour 2/4/100* en fonction de son niveau d'étoiles.

*La valeur sera modifiée suite aux retours du PBE, car cela donnait des scénarios où aucun joueur ne perdait. Le joueur de Soraka régénérait sa vie mais ne pouvait pas battre la composition adverse.

Champion : Soraka

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PH V
Waulk  - Rédac freelance, responsable jeux de combat

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