Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs de Teamfight Tactics. Découvrez tous les changements liés à ce patch : équilibrages des champions, nouvelles origines et plus encore !
Tier 1
Ziggs
• Dégâts : 250/375/525 ⇒ 250/375/550
Vayne
• Dégâts d'attaque : 35 ⇒ 40
• Dégâts bruts de Carreaux d'argent : 70/100/140 ⇒ 70/95/120
Aatrox
• Mana max (nerf) : 0/70 ⇒ 30/100
• Soins de Frappe du massacreur : 200/300/450 ⇒ 200/300/400
Tier 2
Kennen
• Vitesse d'attaque : 0.7 ⇒ 0.65
Pyke
• Vitesse d'attaque : 0.6 ⇒ 0.65
Soraka
• Vitesse d'attaque : 0.6 ⇒ 0.65
Tier 3
Lee Sin
• Dégâts de Fracture : 250/350/650 ⇒ 200/350/600
• Vie : 850 ⇒ 800
Nidalee
• Chances d'esquive d'Aspect du couguar : 45% ⇒ 40%
• Vitesse d'attaque bonus d'Aspect du couguar : 40/50/75 ⇒ 30/50/70%
Rakan
• Dégâts de Rémige rayonnante : 350/500/900 ⇒ 350/500/800
• Soins selon le pourcentage de PV manquants de Rémige rayonnante : 35/50/80% ⇒ 35/50/70%
Riven
• Dégâts d'attaque : 80 ⇒ 75
• Dégâts d'attaque bonus de Lame de l'aube : 90/100/120% ⇒ 90/100/110%
• Dégâts de Lame de l'aube : 100/200/500 ⇒ 100/200/300
• Vie 850 ⇒ 800
Yasuo
• Vitesse d'attaque : 0.95 ⇒ 0.9
• Dégâts de Lame ardente : 250/350/600 ⇒ 250/350/550
• Dégâts bruts (cumulables) de Lame ardente : 25/35/60 ⇒ 25/35/55
Lux
• Vitesse d'attaque : 0.6 ⇒ 0.65
Miss Fortune
• Dégâts de Pluie de balles : 250/375/700 ⇒ 250/375/600
Nocturne
• Dégâts de base de Lames d'ombre : 70/85/110 ⇒ 80/90/100
• Dégâts d'attaque : 80 ⇒ 75
Tier 4
- Draven est à la limite de la perfection. Ce petit buff devrait donc transformer les compos Draven en compos Draaaaven.
-
Draven
• Vitesse d'attaque: 0.75 ⇒ 0.8
Fiddlesticks
• Dégâts de Rafale de corbeaux par seconde : 175/225/600 ⇒ 150/200/600
Karma
• Dégâts de Flamme persistante : 225/280/750 ⇒ 230/290/750
Vel'Koz
• Mana max (nerf) : 0/80 ⇒ 0/90
Tier 5
Viego 1 étoile a un fort impact sur les combats de fin de partie. Cependant, il a tendance à répandre sa corruption un peu trop facilement, un peu trop souvent et avec trop peu d'objets ou de bonus de type actifs. Ce changement diminue ses dégâts de manière significative de telle sorte qu'il lui faudra redoubler d'efforts pour corrompre des unités ennemies. Même sans objet, Viego restera la puissante unité de contrôle de foule que vous aimez/détestez tant. Cependant, vous devrez le renforcer si vous souhaitez faire chavirer les cœurs, que ce soit le vôtre ou celui de l'ennemi. Mais rassurez-vous, vos efforts ne seront pas vains. Désormais, les champions corrompus par Viego perdront moins vite leurs PV et pourront ainsi se battre plus longtemps. Quant à Viego 2 étoiles, il pourra toujours infliger suffisamment de dégâts pour corrompre sa cible, mais cela lui prendra un peu plus de temps.
Gwen est un peu trop facile à battre à plate couture depuis sa sortie. Elle a donc droit à une petite retouche. Ainsi, nous augmentons les dégâts de base de ses trois coups de ciseaux.
Il semblerait que Kayle ait suivi un nouveau régime.
Gwen
• Dégâts d'Élan incisif : 100/150/1777 ⇒ 125/200/2222
Heimerdinger
• Vitesse d'attaque : 0.75 ⇒ 0.7
• Mana maximum (nerf) : 0/140 ⇒ 0/160
Kayle
• Vie : 650 ⇒ 800
• Vitesse d'attaque : 1.1 ⇒ 1.15
Viego
• Augmentation des dégâts d'Assujettissement par seconde : 100% ⇒ 50%
• Dégâts d'Assujettissement : 180/300/1500 ⇒ 180/360/2000
• Perte de PV des champions corrompus par Assujettissement : 15/7/0% ⇒ 10/5/0%
Akshan
• Vitesse d'attaque : 1.1 ⇒ 1.0
Garen
• Ajustement du mana : 100/170 ⇒ 80/160
• Dégâts de Héros de guerre selon le pourcentage de PV manquants : 40% ⇒ 50%
Teemo
• Dégâts de Cruauté de Teemo : 130/160/666 ⇒ 120/160/666
• Cruauté de Teemo s'active désormais plus vite et de manière plus fiable.
• Désormais, Cruauté de Teemo peut être déclenchée plusieurs fois par combat. Cela permet à Teemo de manger le dernier champion ennemi et le Doublion ou l'Engeance du Néant qu'il fait apparaître.