- La compétence de Brand ne déclenche plus deux fois par lancement les objets tels que le Bâton de l'archange et le Gantelet sacrificiel.
- Essence de la peur d'Hecarim se renforce désormais correctement avec la puissance.
- Vel'Koz trouve désormais une nouvelle cible pour son Désintégrateur de formes de vie si sa cible actuelle devient impossible à cibler (grâce à un Ange gardien ou au bonus des Revenants, par exemple).
- Tapez avec le côté pointu : Pantheon fait désormais face à sa nouvelle cible de combat avec Égide impénétrable si sa cible actuelle devient impossible à cibler (grâce à un Ange gardien ou au bonus des Revenants, par exemple).
- Les dégâts d'Égide impénétrable de Pantheon peuvent désormais infliger des coups critiques et être esquivés, comme prévu.
- Les boucliers attribués par Rell apparaissent désormais correctement dans le récapitulatif des boucliers et des soins.
- Les unités ne devraient plus essayer de suivre Kennen s'il s'éloigne suffisamment.
- Correction d'un bug rare à cause duquel Loup pouvait se coincer dans Agneau.
Le patch 11.12 de Teamfight Tactics voit son lot d'équilibrages sur le jeu !
Mis à jour le
Par
Durvil
Corrections de bugs
- Sommaire du patch 11.12
- Changements sur les champions
- Changements sur les synergies
- Changements sur les systèmes
- Changements sur les objets
- Cosmétiques
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