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Changements sur les champions - TFT patch 11.6 : origine, classe, champions, équilibrages, nerfs, buffs

TFT patch 11.6 : origine, classe, champions, équilibrages, nerfs, buffs
Changements sur les champions
  • Sommaire du 11.6
  • Changements sur les synergies
  • Changements sur les objets
  • Corrections de bugs
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live de Combat Tactique. Après deux gros patchs, on arrive cette semaine dans quelque chose de plus légers afin d'équilibrer le jeu pour la compétition mondiale qui arrive bientôt.

Tier 1

  • Diana atterrit à nouveau dans les notes de patch pour un... *consulte le calendrier lunaire* ...buff, tandis que la lune croît (et sera bientôt pleine). Malgré les changements du dernier patch, Diana est toujours éclipsée par les autres unités de palier 1. Nous améliorons également nos unités de combat préférées (voir le palier 3), alors n'hésitez pas à essayer les Maîtres de guerre. *
Diana

• Vitesse d'attaque : 0,65 ⇒ 0,7

Garen

• Dégâts de Jugement : 450/675/1125 ⇒ 450/675/1250

Tristana

• Vitesse d'attaque de Tir rapide : 60/70/90% ⇒ 60/65/70%

• Dégâts magiques à l'impact du Tir rapide : 30/60/90 ⇒ 40/60/80

Tier 2

  • Depuis quelque temps, Lulu est la reine des prolongations grâce à ses doubles contrôles de foule ainsi qu'à ses grands bonus de PV. Nous retirons la double utilisation de son sort sur une même unité afin d'apporter un nUrf à Lulu lors des prolongations. Le nerf des Initiateurs, lors du dernier patch, a fait chuter leur taux de victoire, mais l'ancre de Nautilus le ralentit désormais un peu moins. La réduction d'armure de Vi est ajustée pour respecter les nouveaux paliers des malus de réduction, mais nous augmentons ses dégâts pour compenser. *
Nautilus

• Mana : 75/150 ⇒ 85/150

Lulu

• Lulu ne peut plus cibler la même unité deux fois avec Croissance prodigieuse lorsque son bonus de Mage se déclenche.

Vi

• Réduction d'armure de Coups fracassants : 40/60/80% ⇒ 40/50/70%

• Dégâts de Coups fracassants : 250/400/800 ⇒ 250/425/850

Zed

• Vol de dégâts d'attaque de Mépris des faibles : 20/25/30% ⇒ 30/30/30%

Tier 3

  • Les prévisions météo de ce soir indiquent l'apparition de 3 étoiles ainsi qu'un risque important de Tempête de lames. D'autre part, la renversante Katarina parvient à trancher plus efficacement en milieu de partie, alors n'hésitez plus et lancez-vous. *
Irelia

• Dégâts de Tempête de lames : 200/300/550 ⇒ 200/300/700

Katarina

• Dégâts de Lotus mortel : 600/900/1500 ⇒ 650/1000/1500

Neeko

• Dégâts de d'Explosion florale : 200/300/400 ⇒ 250/350/450

Tier 4

  • Nous avons volé l'idée de deux de ces changements à l'équipe d'équilibrage de notre mode de jeu secondaire, @leagueoflegends. Pouvez-vous deviner lesquels ? *
Talon

• Dégâts d'attaque : 90 ⇒ 95

• Dégâts de base de Frappe juste : 85/135/400 ⇒ 100/150/400

Olaf

• Dégâts d'attaque : 90 ⇒ 85

Cho'Gath

• Armure : 60 ⇒ 70

• Résistance magique : 40 ⇒ 60

Kayle

• Dégâts des vagues d'Ascension divine : 100/150/400 ⇒ 100/140/350

Tier 5

  • Yone écrase complètement les compos d'Initiateurs. Il est donc temps de nerfer sa version 3 étoiles. Cela le fera également respecter les nouveaux paliers des malus de réduction. *
Yone

• Réduction d'armure et de résistance magique de Destin scellé : 60/60/80% ⇒ 60/60/70%

  • Sommaire du 11.6
  • Changements sur les champions
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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

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