Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs de Combat Tactique. Découvrez tous les changements liés à ce patch : équilibrages des champions, des synergies, des objets mais aussi du système d'élu
Certains types de champion sont trop puissants, ce qui n'incite pas les joueurs à adapter leur composition en milieu de partie. Nous réduisons donc les dégâts d'attaque et les PV des Bagarreurs, les résistances, les dégâts d'attaque et la puissance des sorts des Sylvestres, les PV et la puissance des sorts des Maîtres de guerre. Galio, quant à lui, gagne en résistance afin de mieux s'en tirer face aux Âmes de dragon.
En réduisant la force des types de champion dominants, nous permettons aux joueurs d'adapter plus efficacement leurs compos à la situation. Actuellement, nous trouvons que les types les plus puissants enferment les joueurs dans des compos dès les premières manches de la partie. Avec ce changement et ceux apportés aux Élus, nous diversifions les possibilités tout au long de la partie afin que les joueurs puissent créer des compos plus créatives (voire absurdes !). Concernant le type Âme de dragon : il était plutôt efficace lors du patch 11.3 mais les changements apportés aux autres types l'ont rendu trop dominant durant les tests du patch 11.4. Un nerf conséquent à donc été appliqué. L'intrus, Fanatique, reçoit cependant un buff pour son bonus à 9 unités afin que notre souverain suprême ne se fasse pas tuer en deux coups par les Âmes de dragon.