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La table ronde des jeux de combat japonais : le retour

La table ronde des jeux de combat japonais : le retour
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L'année dernière les éditeur de jeux de combat japonais s'étaient réunis pour un stream, afin de chacun présenter des nouveautés et leur plan de route pour 2020. Cette année, Bandai Namco, Arc System Works, Arika, SNK,et Capcom se réuniront de nouveau le 21 février 2021.

La table ronde des jeux de combat japonais : le retour

Avec cette belle brochette, de nombreux jeux seront représentés. Niveau Capcom, les annonces devraient être timides voire inexistantes. Entre le stream de jeudi dernier pour présenter Rose et Dan, et l'événement final de la saison 2020 qui aura lieu en même temps, il y a peu de chance de voir une nouveauté prévue spécialement pour cette table ronde. Néanmoins, malgré les rumeurs qui courent sur son développement, Capcom n'a pas encore confirmé Street Fighter VI. L'annoncer lors de cette table ronde reste simple, mais pourrait être une vraie bombe qui piquerait la vedette aux autres jeux, sauf annonces de ce type chez les autres éditeurs.

SNK sera également de la partie, avec probablement de nouvelles annonces pour KoF XV et ici les attentes sont relativement grandes. Plus que des trailers, les joueurs veulent des infos sur le système de jeu, les mécaniques présentes (même si elles devraient logiquement être très similaires à celles de KoF XIV), comment fonctionnera le online, si il y aura du crossplay... Bref l'occasion parfaite pour SNK de dire aux joueurs qu'ils ont compris leurs attentes et que ce KoF aura tout pour plaire. Il ne serait pas impossible que quelques trailers soient également montrés pour faire patienter les joueurs, la présentation d'un nouveau personnage leur permettrait de marquer l'esprit des spectateurs comme l'un des acteurs forts de cette table ronde. La prochaine saison de Samurai Shodown pourrait également être évoquée.

Arc System Works aura aussi des choses à montrer. Que ce soit sur GrandBlue Fantasy Versus, mais surtout sur Strive qui sera le premier jeu de combat sorti sur la nouvelle génération de consoles. L'année dernière, l'éditeur était le seul à avoir joué le jeu avec Bandai-Namco, et était venu avec deux annonces de personnage : Leo Whitefang, et Nagoriyuki. Vu qu'il ne reste qu'un seul personnage à dévoiler pour le lancement de Strive, et que cette annonce devait être faite en février, il n'est pas surréaliste de se dire qu'elle pourrait bien sortir dimanche prochain. Ou alors, le studio pourrait décider de mettre davantage l'accent sur GrandBlue pour cette table ronde.

Arika avait annoncé l'année dernière vouloir se concentrer davantage sur l'amélioration du online de Fighting EX Layer, ainsi que sur le crossplay. De nouvelles annonces pourraient avoir lieu sur le jeu. Il est également possible de voir une nouvelle association Capcom/Arika et un crossover entre leurs deux univers. Compte tenu du fait que Capcom a récemment sorti plusieurs skins sur SFV tirés de l'univers Fighting EX Layer, et qu'Arika est le parent de la série Street Fighter EX, cette possibilité bien que peu probable ne peut totalement être écartée.

Setsuka (SoulCalibur VI) a été annoncée lors de la réunion de 2020 - VS Fighting
Setsuka (SoulCalibur VI) a été annoncée lors de la réunion de 2020

Bien entendu, cette réunion étant initiée par Bandai-Namco, Harada et Yasuda sont bien sûrs attendus au tournant. Il ne devrait pas y avoir d'annonces sur Dragon Ball FighterZ, Tomoko Hiroki ne faisant pas partie des personnes annoncées. Les annonces sur ce jeu arriveront sans doute en mars, lors d'un événement centré sur les jeux de la licence Dragon Ball. En revanche des nouveautés sur Tekken 7 et SoulCalibur VI sont espérées. Selon le trailer de la quatrième saison sur Tekken 7, un nouveau personnage et un nouveau niveau doivent arrivés au début du printemps. Plus d'informations sur l'identité du combattant, ainsi que sa date de sortie devraient être données. Niveau SoulCalibur, l'anticipation est plus ardue. Une nouvelle saison ? Un nouveau guerrier ? Il y a de quoi bouillir en attendant la date fatidique.

L'absent de l'année est Dead or Alive, dont le jeu semble finalement rester au point mort. L'ambiance sur ce titre n'est hélas pas au beau fixe, et à moins d'une nouvelle mise en lumière, ce dernier volet pourrait bien être un flop malgré des ambitions intéressantes. Peut être aurait-il fallu davantage miser niveau communication sur la profondeur du gameplay et ce qui fait de Dead or Alive une série unique dans les jeux de combat, que sur les poitrines des personnages féminins. L'idée d'un nouveau modèle économique était osée, mais risque de se démocratiser dans les années à venir. Si cet arrêt de suivi du jeu venait à être officialisé, Dead or Alive pourrait disparaître en tant que licence, ce qui serait dommage, ces jeux ayant beaucoup plus à proposer que juste de belles courbes.

Cette table ronde aura lieu le 21 février 2021 à 6h du matin (heure de Paris), et sera traduite par Michael Murray en direct sur le stream de Bandai-Namco US.

La quatrième saison de Tekken 7 sort en avance

Initialement prévue pour le 10 novembre 2020, la saison 4 de Tekken 7 est sortie avec 24h d'avance. Outre un immense patch d'équilibrage, la première des nouveaux personnages Kunimitsu est disponible, ainsi que son niveau les Portes Rouges.

Street Fighter V : V-Shift, nouveaux personnages, toutes les annonces du 11 février 2021

Au cours d'un stream, Capcom a dévoilé la nouvelle mécanique et une partie du kit de Rose et Dan qui arriveront en 2021 sur Street Fighter V. Tour d'horizon.

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PH V
Waulk  - Rédac freelance, responsable jeux de combat

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