Modifications, correction et amélioration des personnages
Cette mise à jour ne vient pas apporter que des nouveautés mais aussi des corrections de bugs ou des modifications comme celle qui va suivre.
Modification des aptitudes de Zhongli
Zhongli a désormais son buff que de nombreux joueurs joueurs réclamaient car il était considéré comme faible. Maintenant, il obtient des améliorations sur ses aptitudes et on peut le dire sans soucis : ça va vous donner envie de le rejouer si vous l'avez mis au placard à cause de son manque de dégâts.
Appui long de la compétence "Dominus Lapidis"
Avant la mise à jour 1.3., Zhongli fait exploser l'élément Géo contenu dans les environs, entraînant les effets suivants :
- Un bouclier de jade capable d'absorber une quantité de DGT proportionnelle aux PV max de Zhongli, efficace à 250 % contre les DGT Géo
- Inflige des DGT Géo de zone
- Absorbe l'élément Géo des cibles proches affectées par l'élément Géo (jusqu'à 2 cibles max). Cet effet n'inflige pas de DGT
Après la mise à jour 1.3, Zhongli fait exploser l'élément Géo contenu dans les environs, entraînant les effets suivants :
-
Une Dorsale rocheuse est créée si le nombre maximum de Dorsales rocheuses sur le terrain n'est pas atteint
Un bouclier de jade capable d'absorber une quantité de DGT proportionnelle aux PV max de Zhongli est généré, efficace à 150 % contre les DGT élémentaires et physiques
- Lorsqu'un bouclier de jade protège un personnage, les RÉS élémentaire et physique des ennemis proches sont réduites de 20 %. Cet effet n'est pas cumulable
- Inflige des DGT Géo de zone
- Absorbe l'élément Géo des cibles proches affectées par l'élément Géo (jusqu'à 2 cibles max). Cet effet n'inflige pas de DGT
Domination de la Terre
Avant la mise à jour 1.3, l'effet suivant était appliqué :
- Chute de météore inflige un bonus de DGT équivalant à 33 % des PV max de Zhongli.
Après la mise à jour 1.3, les effets suivants sont appliqués :
- Augmente les DGT infligés par les attaques de Zhongli citées ci-dessous en fonction de ses PV max.
- Augmentation de DGT des attaques normales, chargées et descendantes : 1,39 % des PV max.
- Augmentation de DGT de dorsale rocheuse, de DGT de résonance et de DGT de l'appui long de « Dominus Lapidis » : 1,9 % des PV max.
- Augmentation de DGT de « Chute de météore » : 33 % des PV max.
Optimisations liées aux personnages
- Vicissitude : Lorsque Mona est touchée par un ennemi, elle peut utiliser son aptitude plus rapidement comme c'est le cas des personnages lorsqu'ils sprintent.
- Optimisation de la précision lorsqu'un personnage tire sur une cible mouvante.
- Optimisation de l'animation de Zhongli dans la section « Arme » de l'écran des personnages.
Ajout d'animation de personnage
- Ajout d'une nouvelle animation de repos pour Kaeya.
Corrections liées aux personnages
- Correction du problème de mouvements/vêtements tremblants de certains personnages lorsqu'ils marchent, attaquent, lancent des compétences et s'assoient.
- Correction de problèmes avec le mode visée pour les personnages maniant l'arc lorsque des obstacles sont à proximité (tremblements du personnage, tirs légèrement déviés, etc.)
- Correction d'un problème avec Kaeya. Dans certaines circonstances, lorsqu'il lançait sa compétence élémentaire « Attaque givrée » près d'une étendue d'eau, il pouvait être poussé sous la couche de glace ainsi formée.
- Correction d'un problème qui faisait que le lancement de certaines compétences pouvait être interrompue de façon erronée en s'asseyant.
- Correction d'un problème qui faisait que certains effets d'aptitudes étaient incorrectement touchés par l'attribut réduction du TdR. Les aptitudes concernées étaient les suivantes : la constellation Niv.6 de Barbara « Toujours le meilleur pour vous », la constellation Niv.6 de Qiqi « Symbole de la renaissance », la constellation Niv.4 de Kaeya « Baiser glacé », l'aptitude passive de Noëlle « Dévotion ultime », et l'aptitude de Fischl à faire revenir Oz à ses côtés lorsqu'il est déjà sur le champ de bataille en utilisant sa compétence élémentaire. (la réduction du TdR ne concerne que le TdR de la compétence et du déchaînement élémentaires).
- Correction d'un problème en mode multijoueur qui faisait que l'effet de la constellation Niv.6 de Jean « Croc de Lion, le protecteur de Mondstadt » pouvait ne pas être efficace sur les coéquipiers.
- Correction d'erreurs avec les effets de cape de Tartaglia.
- Correction d'un problème avec Tartaglia. Après avoir attaqué de façon continue dans son état de mêlée, il se produisait une erreur dans le TdR de sa compétence élémentaire « Posture du démon : Marée déchaînée » lorsqu'il repassait à l'état de distance.
- Correction d'un problème avec l'activation de la constellation Niv.1 de Zhongli « Roche, le squelette de la terre ». Lorsque Zhongli lançait sa compétence élémentaire, il arrivait que des Dorsales rocheuses disparaissent alors que le nombre maximum n'avait pas été atteint.
- Correction d'un problème qui faisait que le modèle d'arme de Zhongli n'apparaissait pas lors d'une attaque descendante.
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet du bouclier de jade de Zhongli lorsqu'il est touché se déclenchait trop souvent (les effets de son aptitude passive « Ondes résonnantes » demeurent inchangés).
- Correction d'un problème avec Zhongli. Lorsque son bouclier de jade était actif, les DGT Géo de zone infligés en maintenant la compétence élémentaire « Dominus Lapidis » ne pouvaient pas bénéficier de l'augmentation de DGT de l'effet de résonance « Roc inamovible ».
- Correction d'un problème qui faisait que si Zhongli sautait en effectuant une attaque normale, il arrivait que les attaques suivantes ne puissent pas être enchantées.
- Correction d'un problème avec Fischl. Après avoir utilisé le mode d'ajustement de la position d'Oz de sa compétence élémentaire « Ailes de surveillance nocturne », son aptitude passive « Foudre divine » ne pouvait plus se déclencher correctement.
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet de l'aptitude passive de Kaeya « Cœur de l'Abîme glacial » ne fonctionnait pas toujours correctement.
- Correction d'un problème avec Razor. Si le déclenchement de la décharge causée par sa constellation Niv.6 « Lupus Fulguris » et le lancement de sa compétence élémentaire se produisaient dans un court laps de temps, le nombre de sceaux Électro reçus était incorrect.
- Correction d'un problème qui faisait que si le joueur (Anémo) sautait ou sprintait immédiatement après avoir utilisé la compétence élémentaire « Vortex destructeur », les particules élémentaires ne pouvaient pas être générées.
- Correction d'un problème avec Diona. Le personnage et le modèle de son arme devenaient transparents dans la section « Arme » de l'écran des personnages.
- Correction d'un problème qui fait que si vous vous faisiez déconnecter du jeu après que Lisa ait utilisé son déchaînement élémentaire « Rose de foudre », l'effet au sol ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d'un problème avec la constellation Niv.6 de Barbara « Toujours le meilleur pour vous » et la constellation Niv.6 de Qiqi « Symbole de la renaissance » qui faisait que les TdR des effets de ces constellations ne se réinitialisaient pas au début des Profondeurs spiralées.
- Correction d'un problème qui faisait que l'attaque chargée de Klee affichait des DGT de façon erronée dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème avec Klee qui faisait que des erreurs survenaient dans la durée des effets de sa constellation Niv.4 « Tout est prêt » si le joueur se reconnectait au serveur après avoir utilisé son déchaînement élémentaire.
- Correction d'un problème qui faisait que si Xiangling se téléportait ou marchait sur le podium créé par « Genèse : Aura solaire » en utilisant son déchaînement élémentaire « Pyrotation », les effets de « Pyrotation » ne s'affichaient pas correctement.
- Correction d'un problème avec Ganyu. Si vous vous faisiez déconnecter du jeu, puis reconnecter pendant le lancement de sa compétence élémentaire, que vous changiez de personnage lors du lancement de sa compétence élémentaire lorsque votre connexion réseau était mauvaise, le nombre de fois où les effets de sa constellation Niv. 6 « Clémence » s'appliquaient était incorrect.
- Correction d'un problème qui faisait que lorsque le podium créé par « Genèse : Aura solaire » faisait monter un personnage, certaines actions faisaient monter le personnage encore plus haut.
- Correction d'un problème avec Diona. Après avoir utilisé sa compétence élémentaire « Griffes Cryo » et changé rapidement de personnage, il n'était plus possible d'obtenir de particules élémentaires.
- Correction d'un problème qui faisait que dans certaines situations, le nombre de Dorsales rocheuses présentes pouvait dépasser la limite maximum.