Gameplay
Affichage de la latence
La possibilité de voir votre latence dans la partie a été ajoutée.
Verrouillage de portrait
À la demande générale, nous avons ajouté la possibilité de choisir l'ordre dans lequel les ennemis apparaissent quand vous utilisez le verrouillage de portrait.
Messagerie en jeu
Les paramètres de la messagerie en jeu ont été mis à jour. Tous / Équipe / Non est maintenant Tous / Équipe / Groupe. Le nouveau paramètre Groupe permet des conversations au sein du groupe arrangé tout en cachant la conversation aux autres équipiers.
Indicateurs de durée des sorts d'invocateurs
Un indicateur a été ajouté autour des boutons des sorts d'invocateur. Il montre la durée d'activité de sorts comme Barrière et Fantôme.
Indicateur de châtiment
Un indicateur visuel a été ajouté pour signaler la réduction des PO offertes par les sbires si vous utilisez le sort d'invocateur Châtiment.
Changements de gameplay Main du baron
Nous trouvons que le buff Main du baron sur les sbires renforcés est injuste pour les adversaires, nous lui enlevons donc une partie de sa puissance quand vous quittez les lieux.
Quand les champions dotés du buff Main du baron s'éloignent des sbires, la durée du buff sur les sbires est réduit de 10 à 5 sec.
Carapateur
Les carapateurs apparaissent désormais comme dans LoL sur PC. Au début de la partie, deux carapateurs apparaissent (un dans chaque camp), puis un carapateur apparaît de façon aléatoire d'un côté ou de l'autre.
Autres
- Le montant de particules bleues dans les coffres d'activité hebdomadaires a été augmenté, et les points d'activité requis pour gagner le 3e coffre de la semaine sont plus élevés. Les récompenses en XP et en pièces poros ne changent pas :Coffre 1 : 120 points d'activité - 150 PB → 250 PB
Coffre 2 : 240 points d'activité - 175 PB → 275 PB
Coffre 3 : 465 points d'activité (au lieu de 400) - 200 PB → 425 PB - La possibilité de faire cadeau de Rappels, de babioles et d'emotes a été ajoutée.
- Correction d'un bug qui supprimait le menu des activités suggérées après avoir atteint le niveau 10.
- Les coffres donnent désormais en priorité du contenu non possédé. Si tout le contenu potentiel est possédé, des pièces poros peuvent être conférées à la place. Cela corrige un bug qui rendait les coffres inutilisables si tout le contenu potentiel était possédé.
- Les champions gagnés en gagnant des niveaux ont été ôtés des butins de coffre potentiels.
- Le processus de connexion a été ajusté pour que les messages de connexion (comme ceux concernant l'état des serveurs, par exemple) ne soient plus passés par les connexions automatiques.
- Sur iOS, le temps avant la déconnexion automatique a été augmenté quand Wild Rift est minimisé ou quand l'écran est verrouillé.
- Les didacticiels ont été mis à jour avec plus d'informations sur les indicateurs de voie.
- Les demandes de permission matériel/appareil ont été déplacées de la première connexion à la première fois qu'une fonction est utilisée. Par exemple, au lieu de demander l'accès à la sauvegarde des médias dès la première connexion, Wild Rift la demande la première fois que vous sauvegardez (pour partager quelque chose sur les réseaux sociaux, par exemple).