Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 11.1. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Recette changée : Pioche + Zèle + Dague + 1025 PO ⇒ Dague + Zèle + Dague + 850 PO
Coût diminué : 3400 → 2500
Dégâts des projectiles diminués : 40-70% des dégâts d'attaque totaux (niveau 1-18) → 40% des dégâts d'attaque totaux
Supprimé : Ne donne plus d'AD
Accélération des sorts d'invocateur augmentée : 15 → 20
Recette changée : Larme de la déesse + Marteau de Caulfield + Cristal de saphir ⇒ Larme de la déesse + Marteau de Caulfield + Épée longue (les stats restent inchangées)
Coût total augmenté : 2600 → 2900
Effroi : dégâts AD bonus du passif en fonction du mana augmenté : 2% → 2.5%
Effroi : dégâts AD bonus du passif en fonction du mana augmenté : 2% → 2.5%
Supprimé - Ça va vous faire un choc : Choc n'est plus limité aux compétences infligeant des dégâts physiques.
AD diminué : 35 → 25
Accélération des compétences augmentée : 10 → 20
AD de Force de l'infini : 45 → 35
Accélération de compétence de Force de l'infini : 15 → 25
AP augmenté : 80 → 90
PV augmentés : 250 → 350
Orbe Hex — Dégâts réduits : 175-250 en fonction du niveau → 125
Puissance d'aéropack amélioré : 110 → 120
PV d'aéropack amélioré : 350 → 450
Propriété active - Taillade vorace : Vous infligez 110% → 100% de vos dégâts d'attaque aux ennemis proches. Vous récupérez des PV équivalents à 20% → 25% de vos dégâts d'attaque + 12% de vos PV manquants pour chaque champion touché (15 sec de récupération, réduit par l'accélération de compétence).
AD diminué : 50 → 45
Accélération des compétences augmentée : 10 → 20
Propriété active - Frappe estropiante : Vous vous ruez en avant sur une courte distance, infligez 110% → 100% de vos dégâts d'attaque aux ennemis proches et les ralentissez de 60%. Le ralentissement diminue en 2 sec (20 sec de récupération, réduit par l'accélération de compétence).
Dégâts d'attaque de Brise-rêves : 60 → 55
Accélération de compétence de Brise-rêves : 15 → 25
AD augmenté : 55 → 60
Traqueur nocturne : Attaquer un champion lui inflige 100 (+30% de vos dégâts d'attaque bonus) → 65 (+25% de vos dégâts d'attaque bonus) pts de dégâts physiques supplémentaires et le ralentit de 99% pendant 0,25 sec (15 sec de récupération). Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, ce délai de récupération prend fin et vous devenez invisible pendant 1,5 sec.
Dégâts d'attaque de tranche-ombres de Draktharr : 70 → 75
Accélération de compétences : 10 → 20
Propriété active - Rafale de sable : Vous vous ruez à travers l'ennemi ciblé, lui infligeant 100 (+30% de vos dégâts d'attaque bonus) → 65 (+25% de vos dégâts d'attaque bonus) pts de dégâts physiques. Pendant les 3 sec suivantes, vous infligez 15% de dégâts supplémentaires à cette cible (60 sec de récupération).
Accélération de compétence de serre du faucon des sables : 15 → 25
Dégâts d'attaque de serre du faucon des sables : 60 → 75
Propriété active - Inspiration : Vos alliés proches et vous gagnez +40% → +60% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 4 sec.
Recette changée : Larme de la déesse + Cristal de saphir + Baguette trop grosse + 1000 PO ⇒ Larme de la déesse + Tome d'amplification + Baguette trop grosse + 915 PO
AP augmenté : 60 → 65
Pourcentage de puissance en fonction du mana d'effroi diminué : 3% → 2%
AP augmenté : 60 → 65
Toxine de champignon : Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 2 sec → 3 sec
Sepsis : Infliger des dégâts physiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 2 sec → 3 sec
Epines : Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez 10 (+10% de votre armure bonus) pts de dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 2 sec → 3 sec
Épines : quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez (3 + 10% de votre armure bonus) pts de dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 2 sec → 3 sec si c'est un champion.
Durée de l'hémorragie augmentée : 2 sec → 3 sec
Durée de l'hémorragie augmentée : 2 sec → 3 sec
Durée de l'hémorragie augmentée : 2 sec → 3 sec
Durée de l'hémorragie augmentée : 2 sec → 3 sec