Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.25. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Supprimé — Renforcement critique : La Lame d'infini n'augmente plus les dégâts de coup critique selon les chances de coup critique (max : 40% avec 100% de chances de coup critique).
Nouveau — C'est critique : Si vous avez au moins 60% de chances de coup critique, la Lame d'infini vous confère désormais +35% de dégâts de coup critique.
Déclenchement des dégâts de choc : Avec toutes les compétences et attaques de base. ⇒ Avec les compétences qui infligent des dégâts physiques et les attaques de base.
PV diminués : 300 → 250
Armure diminuée : 30 → 25
Durée de la convergence augmentée : 4 → 8 secondes
Dégâts supplémentaires de convergence augmentés : 25-50 → 30-70
PV diminué : 450 → 350
Conversion de frappe furieuse : Convertit désormais vos chances de coup critique en dégâts à l'impact, ce qui vous laisse avec 0% de chances de coup critique.
Coût de la recette augmenté : 200 → 300
Coût total augmenté : 1000 → 1100
Propriété passive mythique : Octroie à tous les autres objets légendaires +100 PV, et augmente la taille de votre champion de 7,5% → 6%
Portée du champ de glace d'enneigement diminuée : 275 → 250
Durée du ralentissement diminuée : 2 → 1.5 secondes
AD augmenté : 55 → 60
Délai de récupération de la propriété active diminué : 90 → 60 secondes
Typhon (Force du vent améliorée par Ornn) — Dégâts d'attaque augmentés : 75 → 80
La bourse et la vie exécute : Toutes les cibles ennemies sauf les monstres épiques et les tourelles. ⇒ Les champions ennemis.
Passif changé : Vos attaques appliquent 35 pts de dégâts physiques tous les 20% de chances de coup critique, mais vous ne pouvez plus infliger de coup critique → Vos chances de coup critique sont converties en dégâts à l'impact. Vous gagnez 35 pts de dégâts physiques à l'impact tous les 20% de chances de coup critique
Nouveau — Ralentissement de près : Le ralentissement à l'impact de Traqueur nocturne ne s'applique désormais qu'en cas d'attaque de base en mêlée (comme avant la 10.23).
Mise à jour — Effets visuels de traqueur nocturne : La visibilité a été améliorée quand le champion devient furtif.
AP diminué : 30 → 20
Valeur du bouclier pour de Lune ascendante pour les champions à distance diminuée : 100 (+30% de vos dégâts d'attaque bonus) → 75 (+20% de vos dégâts d'attaque bonus)
Coût diminué : 1200 → 1050
Coût de la recette diminué : 300 → 150
Coût diminué : 2700 → 2500
Coût de le recette diminué : 900 → 850
AD augmenté : 50 → 55
Coût diminué : 2700 → 2500
Coût de le recette diminué : 700 → 650
Dégâts augmentés : 30 → 40
AD augmenté : 30 → 35
Coût augmenté : 2900 → 3000
Coût de la recette augmenté : 125 → 225
AD augmenté : 30 → 40
Coût diminué : 2700 → 2500
Coût de la recette diminué : 800 → 750
Coût diminué : 1050 → 950
Coût de la recette diminué : 365 → 265
Coût diminué : 2700 → 2500
Coût de la recette diminué : 850 → 750
Marque d'hostilité : Les compétences qui ralentissent ou immobilisent un champion infligent 60-100 → 36-60 pts de dégâts magiques supplémentaires (niveaux 1-18) et les marquent pendant 4 sec. Les dégâts infligés par un champion allié font exploser la marque, infligeant 60-100 → 90-150 (niveaux d'allié 1-18) pts de dégâts magiques supplémentaires et vous octroyant à tous deux +20% de vitesse de déplacement pendant 2 sec (6 sec de récupération par champion ennemi).
Coût diminué : 2700 → 2500
Coût de la recette diminué : 850 → 750
Grâce Stellaire : Quand vos attaques ou compétences touchent des champions en combat, vous rendez 60-90 → 70-100 (niveaux d'allié 1-18) PV à l'allié proche le plus blessé (2 sec de récupération). Chaque seconde passée dans un combat contre des champions augmente l'effet de soin de 25% (max : +100%) → 12.5% (max : +50%)
Coût total diminué : 2700 → 2500
Coût de la recette diminuée : 850 → 650
Dégâts bonus d'Inspiration diminués : 40-60 → 35-55
Coût diminué : 2700 → 2500
Coût de la recette diminué : 400 → 200
Valeur du bouclier diminuée : 250-420 → 230-385
+10 accélération de compétence → +20 accélération de compétence
Pénétration magique diminuée : 10 → 6
+10 accélération de compétence → +20 accélération de compétence
Coût de la recette augmenté : 450 → 550 (le coût total reste inchangé)
Coût total diminué : 3400 → 3250
Recette changée : tome d'amplification + tome d'amplification + idole interdite +630 PO
Coût total inchangé
Recette changée : tome d'amplification + tome d'amplification + idole interdite +630 PO
Coût total inchangé
Brûlure à l'impact : Les attaques de base n'octroient plus une application de dégâts.
Brûlure à l'impact : Les attaques de base n'octroient plus une application de dégâts.