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Changements sur les champions - Découvrez les notes du patch 10.25 de League of Legends

Découvrez les notes du patch 10.25 de League of Legends
Changements sur les champions
  • Sommaire du Patch 10.25
  • Nouveaux skins
  • Changements sur les objets
  • Divers
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.25. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Buffs

Rengar

Z - Rugissement

Les PV rendus en fonction des dégâts infligés par les monstres sont augmentés de 50% → 100%

Nouveau — Coups monstres : Le Z inflige désormais 65-130 (niveaux 1-18) pts de dégâts supplémentaires aux monstres.

Talon

Z - Ratissage

Dégâts retour augmentés : 45/65/85/105/125 → 45/70/95/120/145

Warwick

Passif - Soif inextinguible

Dégâts à l'impact augmentées : 10-44 (niveau 1-18) ⇒ 12-46 (niveau 1-18) (+15% de vos dégâts d'attaque bonus) (+10% de votre puissance)

Wukong

E - Nimbus

Nouveau — Gare au gorille : Nimbus inflige désormais 50% de dégâts supplémentaires aux monstres.

Twitch

A - Embuscade

Vitesse d'attaque augmentée : 30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%

Z - Dose de venin

Ralentissement de la vitesse de déplacement augmenté : 25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%

R - Panique

AD augmenté : 20/30/40 → 25/40/55

Ekko

Passif - RéZonance

Dégâts aux monstres augmentés : 150% → 250% (sans limite)

Lulu

A - Duo éclatant

Nouveau — Deux pour le prix d'un : Toucher une cible avec les deux projectiles inflige désormais 25% de dégâts supplémentaires.

Dégâts changés : 80/115/150/185/220 → 70/105/140/175/210

Supprimé — Simple projectile : Les projectiles n'infligent plus moins de dégâts après avoir traversé un ennemi.

Nouveau — Sbires en détresse : Les projectiles infligent désormais 70% de dégâts aux sbires.

Taliyah

A - Rafale filée

Supprimé — Sur le fil du rasoir : Les coups subséquents n'infligent plus moins de dégâts aux monstres.

Mordekaiser

A - Oblitération

Dégâts sur une cible isolée augmentés :20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

Karthus

A - Dévastation

Coût en mana diminué : 20/26/32/38/44 → 20/25/30/35/40

Ratio AP augmenté : 30% → 35%

Nidalee

A - Javelot / Mise à terre

Dégâts minimum du javelot augmentés : 70/85/100/115/130 → 70/90/110/130/150

Dégâts maximum du javelot augmentés : 210/255/300/345/390 → 210/270/330/390/450

Coût en mana diminué : 50/60/70/80/90 → 50/55/60/65/70

E - Charge primale / Taillade

Coût en mana diminué : 60/75/90/105/120 → 50/60/70/80/90

Lee Sin

Statistiques de base

Armure de base augmentée : 33 → 36

Z - Rempart

Délai de récupération diminué : 14 → 12 secondes

E - Trombe

Dégâts augmentés : 80/120/160/200/240 → 100/140/180/220/260

Gragas

Passif - Tournée

Soins augmentés : 6% → 8% des PV max

Z - Rage d'ivrogne

Délai de récupération diminué : 6 → 5 secondes

Ivern

A - Enracinement

Délai de récupération diminué : 14/13/12/11/10 → 12/11/10/9/8 secondes

E - Graine à retardement

Ratio AP du bouclier augmenté : 80% → 90%

Délai de récupération diminué : 12/11/10/9/8 → 11/10/9/8/7 secondes

R - Marguerite !

Vitesse d'attaque de Marguerite augmentée : 0.623 → 0.7

Nasus

A - Buveuse d'âmes

Délai de récupération diminués : 8/7/6/5/4 → 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 secondes

Seraphine

Statistiques de base

PV par niveau augmentés : 80 → 90

Z - Son ambiophonique

Nouveau — À mon rythme : Le bouclier personnel de Séraphine est désormais augmenté de 50% (le bouclier a désormais 90-180 PV (selon le niveau) (+45% de votre puissance)).

Yasuo

Statistiques de base

Vitesse d'attaque par niveau augmentée : 2.5% → 3.5%

Yone

Statistiques de base

Vitesse d'attaque par niveau augmentée : 2.5% → 3.5%

Irelia

Statistiques de base

AD de base augmenté : 63 → 65

A - Rush fatal

Délai de récupération diminué : 12/11/10/9/8 → 11/10/9/8/7 secondes

Équilibrages

Anivia

A - Lance de glace

Nouveau — Gelé sur place : Les ennemis traversés par Lance de glace sont désormais gelés.

Mise à jour — Vision d'aigle : L'explosion de Lance de glace se produit désormais au bon endroit et n'est plus légèrement décalée.

Dégâts sur les ennemis traversés par la lance diminués : 60/85/110/135/160 (+45% AP) → 50/70/90/110/130 (+25% AP)

Dégâts de l'explosion diminués : 60/80/110/135/160 (+45% AP) → 70/105/140/175/210 (+50% AP)

Délai de réduction changé : 10/9.5/9/8.5/8 → 11/10/9/8/7 secondes

Coût en mana diminué : 80/90/100/110/120 → 80/85/90/95/100

E - Gelure

Coût en mana diminué : 50/60/70/80/90 → 40

Dégâts augmentés : 50/75/100/125/150 (+50% AP) → 60/90/120/150/180 (+60% AP)

R - Tempête glaciale

Délai de récupération diminué : 6 → 4/2.5/1 secondes

Dégâts diminués : 40/60/80 (+12.5% AP) → 30/45/60 (+12.5% AP)

Pantheon

Statistiques de base

Vitesse de déplacement de base diminuée : 355 → 345

Passif - Ardeur mortelle

Nouveau — Rappel-moi : Pantheon cumule désormais 5 effets quand il utilise son Ra

A - Lance astrale

Coût en mana diminué : 40 → 30

Réduction du délai de récupération en relâchant rapidement augmentée : 50% → 60%

Lance astrale renforcée

Supprimé → Ne ralentit plus

Z- Assaut martial

Dégâts augmentés : 60/80/100/120/140 → 60/110/160/210/260

E - Égide impénétrable

Supprimé : Ne bloque plus les tirs des tours

Pantheon est ralenti de 50% → 25% lorsqu'il se déplace latéralement ou lorsqu'il recule.

Bonus d'ardeur mortelle changé : Consommer les effets d'Ardeur mortelle prolonge la durée d'Égide impénétrable. → Quand Pantheon donne un coup de bouclier, il consomme les effets d'Ardeur mortelle pour augmenter sa vitesse de déplacement de 60% pendant 1,5 seconde.

R - Météore

Nouveau — À travers les cieux : Pantheon gagne +10/20/30% de pénétration d'armure.

Nouveau — Ralentissement : La lance qui atterrit avant Pantheon ralentit les ennemis de 50% et inflige l'équivalent d'une application des dégâts d'une lance (non renforcée) dans une petite zone.

Nouveau — Effets visuels pour les alliés : La lance qui atterrit avant Pantheon ralentit les ennemis de 50% et inflige l'équivalent d'une application des dégâts d'une lance (non renforcée) dans une petite zone.

Nerfs

Annie

E - Bouclier en fusion

Vitesse de déplacement diminuée : 30-60% → 20-50% en fonction du niveau

Jhin

A - Grenade dansante

Ratio total AD diminué : 45/52.5/60/67.5/75% → 35/42.5/50/57.5/65%

Kayle

Statistiques de base

Résistance magique de base diminuée : 34 → 30

E - Lame de feu stellaire

Ratio AP du passif diminué : 25% → 20%

Kayn

Statistiques de base

Armure de base diminuée : 38 → 35

A - Moisson cruelle

Délai de récupération augmenté : 6/5.5/5/4.5/4 → 7/6.5/6/5.5/5 secondes

Dégâts diminués : 75/95/115/135/155 → 65/85/105/125/145

Samira

Compétence passive - Élan téméraire

Mise à jour — Projection au pied du sapin : Au lieu de projeter dans les airs les ennemis immobilisés, Samira maintient désormais les ennemis déjà projetés dans les airs pendant au moins 0,5 seconde. Samira peut toujours se ruer à portée d'attaque de base contre les ennemis immobilisés.

A - Panache

Efficacité du vol de vie des coups critiques diminuée : 100% → 66.6%

R - Gâchette infernale

Efficacité du vol de vie des coups critiques diminuée : 100% → 66.6%

Fizz

Statistiques de base

Mana par niveau diminué : 57 → 37

Morgana

Z - Tourment ténébreux

Dégâts par seconde diminués : 12/24/36/48/60 → 12/22/32/42/52 ((selon les PV manquants du champion ennemi)

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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