Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.25. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Buffs
Z - Rugissement
Les PV rendus en fonction des dégâts infligés par les monstres sont augmentés de 50% → 100%
Nouveau — Coups monstres : Le Z inflige désormais 65-130 (niveaux 1-18) pts de dégâts supplémentaires aux monstres.
Z - Ratissage
Dégâts retour augmentés : 45/65/85/105/125 → 45/70/95/120/145
Passif - Soif inextinguible
Dégâts à l'impact augmentées : 10-44 (niveau 1-18) ⇒ 12-46 (niveau 1-18) (+15% de vos dégâts d'attaque bonus) (+10% de votre puissance)
E - Nimbus
Nouveau — Gare au gorille : Nimbus inflige désormais 50% de dégâts supplémentaires aux monstres.
A - Embuscade
Vitesse d'attaque augmentée : 30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
Z - Dose de venin
Ralentissement de la vitesse de déplacement augmenté : 25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%
R - Panique
AD augmenté : 20/30/40 → 25/40/55
Passif - RéZonance
Dégâts aux monstres augmentés : 150% → 250% (sans limite)
A - Duo éclatant
Nouveau — Deux pour le prix d'un : Toucher une cible avec les deux projectiles inflige désormais 25% de dégâts supplémentaires.
Dégâts changés : 80/115/150/185/220 → 70/105/140/175/210
Supprimé — Simple projectile : Les projectiles n'infligent plus moins de dégâts après avoir traversé un ennemi.
Nouveau — Sbires en détresse : Les projectiles infligent désormais 70% de dégâts aux sbires.
A - Rafale filée
Supprimé — Sur le fil du rasoir : Les coups subséquents n'infligent plus moins de dégâts aux monstres.
A - Oblitération
Dégâts sur une cible isolée augmentés :20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
A - Dévastation
Coût en mana diminué : 20/26/32/38/44 → 20/25/30/35/40
Ratio AP augmenté : 30% → 35%
A - Javelot / Mise à terre
Dégâts minimum du javelot augmentés : 70/85/100/115/130 → 70/90/110/130/150
Dégâts maximum du javelot augmentés : 210/255/300/345/390 → 210/270/330/390/450
Coût en mana diminué : 50/60/70/80/90 → 50/55/60/65/70
E - Charge primale / Taillade
Coût en mana diminué : 60/75/90/105/120 → 50/60/70/80/90
Statistiques de base
Armure de base augmentée : 33 → 36
Z - Rempart
Délai de récupération diminué : 14 → 12 secondes
E - Trombe
Dégâts augmentés : 80/120/160/200/240 → 100/140/180/220/260
Passif - Tournée
Soins augmentés : 6% → 8% des PV max
Z - Rage d'ivrogne
Délai de récupération diminué : 6 → 5 secondes
A - Enracinement
Délai de récupération diminué : 14/13/12/11/10 → 12/11/10/9/8 secondes
E - Graine à retardement
Ratio AP du bouclier augmenté : 80% → 90%
Délai de récupération diminué : 12/11/10/9/8 → 11/10/9/8/7 secondes
R - Marguerite !
Vitesse d'attaque de Marguerite augmentée : 0.623 → 0.7
A - Buveuse d'âmes
Délai de récupération diminués : 8/7/6/5/4 → 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 secondes
Statistiques de base
PV par niveau augmentés : 80 → 90
Z - Son ambiophonique
Nouveau — À mon rythme : Le bouclier personnel de Séraphine est désormais augmenté de 50% (le bouclier a désormais 90-180 PV (selon le niveau) (+45% de votre puissance)).
Statistiques de base
Vitesse d'attaque par niveau augmentée : 2.5% → 3.5%
Statistiques de base
Vitesse d'attaque par niveau augmentée : 2.5% → 3.5%
Statistiques de base
AD de base augmenté : 63 → 65
A - Rush fatal
Délai de récupération diminué : 12/11/10/9/8 → 11/10/9/8/7 secondes
Équilibrages
A - Lance de glace
Nouveau — Gelé sur place : Les ennemis traversés par Lance de glace sont désormais gelés.
Mise à jour — Vision d'aigle : L'explosion de Lance de glace se produit désormais au bon endroit et n'est plus légèrement décalée.
Dégâts sur les ennemis traversés par la lance diminués : 60/85/110/135/160 (+45% AP) → 50/70/90/110/130 (+25% AP)
Dégâts de l'explosion diminués : 60/80/110/135/160 (+45% AP) → 70/105/140/175/210 (+50% AP)
Délai de réduction changé : 10/9.5/9/8.5/8 → 11/10/9/8/7 secondes
Coût en mana diminué : 80/90/100/110/120 → 80/85/90/95/100
E - Gelure
Coût en mana diminué : 50/60/70/80/90 → 40
Dégâts augmentés : 50/75/100/125/150 (+50% AP) → 60/90/120/150/180 (+60% AP)
R - Tempête glaciale
Délai de récupération diminué : 6 → 4/2.5/1 secondes
Dégâts diminués : 40/60/80 (+12.5% AP) → 30/45/60 (+12.5% AP)
Statistiques de base
Vitesse de déplacement de base diminuée : 355 → 345
Passif - Ardeur mortelle
Nouveau — Rappel-moi : Pantheon cumule désormais 5 effets quand il utilise son Ra
A - Lance astrale
Coût en mana diminué : 40 → 30
Réduction du délai de récupération en relâchant rapidement augmentée : 50% → 60%
Lance astrale renforcée
Supprimé → Ne ralentit plus
Z- Assaut martial
Dégâts augmentés : 60/80/100/120/140 → 60/110/160/210/260
E - Égide impénétrable
Supprimé : Ne bloque plus les tirs des tours
Pantheon est ralenti de 50% → 25% lorsqu'il se déplace latéralement ou lorsqu'il recule.
Bonus d'ardeur mortelle changé : Consommer les effets d'Ardeur mortelle prolonge la durée d'Égide impénétrable. → Quand Pantheon donne un coup de bouclier, il consomme les effets d'Ardeur mortelle pour augmenter sa vitesse de déplacement de 60% pendant 1,5 seconde.
R - Météore
Nouveau — À travers les cieux : Pantheon gagne +10/20/30% de pénétration d'armure.
Nouveau — Ralentissement : La lance qui atterrit avant Pantheon ralentit les ennemis de 50% et inflige l'équivalent d'une application des dégâts d'une lance (non renforcée) dans une petite zone.
Nouveau — Effets visuels pour les alliés : La lance qui atterrit avant Pantheon ralentit les ennemis de 50% et inflige l'équivalent d'une application des dégâts d'une lance (non renforcée) dans une petite zone.
Nerfs
E - Bouclier en fusion
Vitesse de déplacement diminuée : 30-60% → 20-50% en fonction du niveau
A - Grenade dansante
Ratio total AD diminué : 45/52.5/60/67.5/75% → 35/42.5/50/57.5/65%
Statistiques de base
Résistance magique de base diminuée : 34 → 30
E - Lame de feu stellaire
Ratio AP du passif diminué : 25% → 20%
Statistiques de base
Armure de base diminuée : 38 → 35
A - Moisson cruelle
Délai de récupération augmenté : 6/5.5/5/4.5/4 → 7/6.5/6/5.5/5 secondes
Dégâts diminués : 75/95/115/135/155 → 65/85/105/125/145
Compétence passive - Élan téméraire
Mise à jour — Projection au pied du sapin : Au lieu de projeter dans les airs les ennemis immobilisés, Samira maintient désormais les ennemis déjà projetés dans les airs pendant au moins 0,5 seconde. Samira peut toujours se ruer à portée d'attaque de base contre les ennemis immobilisés.
A - Panache
Efficacité du vol de vie des coups critiques diminuée : 100% → 66.6%
R - Gâchette infernale
Efficacité du vol de vie des coups critiques diminuée : 100% → 66.6%
Statistiques de base
Mana par niveau diminué : 57 → 37
Z - Tourment ténébreux
Dégâts par seconde diminués : 12/24/36/48/60 → 12/22/32/42/52 ((selon les PV manquants du champion ennemi)