Le patch 10.24 de Combat Tactique a débarqué sur les serveurs live cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !
Tier 1
Bouclier de Corps célestes : 200/300/450/650 ⇒ 200/300/400/500
Dégâts d'Éclat de glace : 350/450/600/900 ⇒ 350/450/600/800
Mana de départ/Mana total : 40/80 ⇒ 60/100
Dégâts d'Acier perforant : 160/190/225% ⇒ 180/200/225%
Tier 2
Dégâts d'attaque : 45 ⇒ 50
Mana de départ : 40 ⇒ 50
Durée de la projection en l'air de Croissance prodigieuse : 1,5 seconde ⇒ 1 seconde
Durée de Croissance prodigieuse : 6 secondes ⇒ jusqu'à la fin du combat
Réappliquer Croissance prodigieuse sur un allié lui rend désormais un montant de PV équivalent aux PV supplémentaires apportés par la compétence. Cela applique également à nouveau la projection en l'air.
Durée de l'étourdissement de Frappe du dragon : 2 secondes ⇒ 1 seconde
Mana de départ/Mana total : 60/120 ⇒ 50/80
Dégâts de Ressac fantôme : 150/250/450 ⇒ 125/200/375
Vitesse d'attaque : 0,75 ⇒ 0,8
Tier 3
Dégâts du sort : 150/225/350 ⇒ 175/250/400
Stat bonus (Élu) : puissance des sorts ⇒ mana
Mana de départ/Mana total : 0/50 ⇒ 70/120
Étourdissement de Poiscaille : la cible principale de Jinx ⇒ toutes les cibles prises dans l'explosion.
Durée de l'étourdissement de Poiscaille : 1,5/1,5/1,5 seconde ⇒ 1,5/2/2,5 secondes
Dégâts de Poiscaille : 200/325/550 ⇒ 150/250/450
Mana de départ/Mana total : 40/80 ⇒ 30/60
Tier 4
Mana de départ/Mana total : 60/120 ⇒ 80/150
Amplification des dégâts de Regard de la Méduse : 10% ⇒ 20%
Dégâts d'attaque : 85 ⇒ 100
Frappe juste ne rend plus de mana à l'élimination.
Mana total : 50 ⇒ 40
Correction d'un bug à cause duquel les dégâts supplémentaires de Frappe juste ne pouvaient pas infliger de coups critiques.
Dégâts supplémentaires de Frappe juste : 125/200/600 ⇒ 85/135/400
Talon n'est plus invulnérable lors de son bond (il reste impossible à arrêter et impossible à cibler).
Le bond de Talon a été légèrement accéléré.
Dégâts d'attaque : 70 ⇒ 85
Vitesse d'attaque : 0,9 ⇒ 0,8
Le hurlement de Warwick après une élimination n'effraie plus les ennemis proches. À la place, son hurlement lui octroie +60/75/200% de vitesse d'attaque pendant 3 secondes, et la même chose à tous ses alliés qui sont d'un même type que lui.
Tier 5
Mana de départ/Mana total : 50/125 ⇒ 75/150
Durée de l'étourdissement principal : 1,5/2/10 secondes ⇒ 2/3/10 secondes
Durée de l'étourdissement secondaire : 1,5 seconde ⇒ 1 seconde
Mana de départ : 70 ⇒ 100
Destin scellé ne projette plus les ennemis en l'air.
Yone ne peut désormais plus être ciblé pendant son incantation.
Réduction d'armure et de résistance magique de Destin scellé : 60% ⇒ 90%
Mana total : 80 ⇒ 50
Correction d'un bug à cause duquel Yone ne réagissait plus après avoir lancé Destin scellé.
Correction d'un bug à cause duquel la réduction des résistances appliquée par Yone ne se mettait pas correctement à jour si l'armure ou la résistance magique de la cible avait changé pendant la durée de la réduction.