Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.24. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Buffs
Z - Carquois meurtri
Supprimé - Réduction du délai de récupération via Meurtrissure : Le délai de récupération n'est plus réduit de 3 secondes si Flèche perforante déclenche des effets Meurtrissure.
Nouveau - Montée en flèche : Les dégâts des effets Meurtrissure déclenchés avec Flèche perforante augmentent désormais en fonction du temps de charge de la flèche (50% d'augmentation max, comme pour la flèche elle-même).
Nouveau - Effets visuels : Flèche perforante affiche désormais des dégâts critiques quand la compétence est chargée au maximum.
Z - Carquois meurtri
Dégâts supplémentaires diminués : 7/10,5/14/17,5/21 ⇒ 7/8/9/10/11
Nouveau - Descente en flèche : Déclencher des effets Meurtrissure sur des champions ennemis et des monstres épiques réduit désormais les délais de récupération de toutes les compétences de base de 12% du délai de récupération max par effet.
R - Chaîne corruptrice
Nouveau - Confrontation directe : Varus se tourne désormais dans la direction ciblée quand il lance sa compétence.
Vitesse du projectile diminuée : 1950 ⇒ 1500
A - Soif de Sang
Dégâts d'attaque supplémentaires du A - Soif de sang augmentés : 5/10/15/20/25 ⇒ 10/15/20/25/30
Dégâts d'attaque bonus tous les 1% de PV manquants augmentés : 0,15/0,2/0,25/0,3/0,35 ⇒ 0,15/0,25/0,35/0,45/0,55
Équilibrages
Passif - Voie de vagabond
Ordre des opérations : Voie du vagabond attend désormais que tous les autres effets liés aux coups critiques aient été calculés/traités avant d'affecter les chances de coup critique. Cela signifie essentiellement que les chances de coup critique ne sont plus doublées avant que la Lame enragée de Guinsoo ne calcule ses dégâts à l'impact.
Passif - Voie du chasseur
Ordre des opérations : Voie du chasseur attend désormais que tous les autres effets liés aux coups critiques aient été calculés/traités avant d'affecter les chances de coup critique. Cela signifie essentiellement que les chances de coup critique ne sont plus doublées avant que la Lame enragée de Guinsoo ne calcule ses dégâts à l'impact.
Nerfs
Z - Désespoir
Dégâts de base réduits de 5/7.5/10/12.5/15 à 4/6/8/10/12
Ratio de dégâts diminués : 0,5% de votre puissance tous les 100 pts de puissance (toutes les demi-secondes) ⇒ 0,25% de votre puissance tous les 100 pts de puissance (toutes les demi-secondes)
Compétence passive - Galop
Vitesse de déplacement bonus convertis en dégâts d'attaque bonus diminuée : 15-30% (niveau 1/3/6/9/12/15/18) ⇒ 12-24% (niveau 1/3/6/9/12/15/18)
E - Charge dévastatrice
Bonus en vitesse de déplacement diminué : 25-85% (selon la durée d'activité) ⇒ 25-75% (selon la durée d'activité)
Compétence passive - Ascension divine
Bonus en vitesse d'attaque diminué : 2% tous les 100 pts de puissance ⇒ 1% tous les 100 pts de puissance
Compétence passive - Elan téméraire
Ratio des dégâts de la lame en mêlée diminué : 10% de vos dégâts d'attaque ⇒ 7,5% de vos dégâts d'attaque
Portée de la ruée contre les ennemis immobilisés diminuée : 800/850/900/950/1000 (niveau 1/4/8/12/16) ⇒ 650/725/800/875/950 (niveau 1/4/8/12/16)