Le patch 10.23 de Combat Tactique a débarqué sur les serveurs live cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !
Après avoir attaqué 6 fois ou être tombé sous la barre des 50% de leurs PV, les êtres divins se purgent de tous les contrôles de foule et font une ascension, encaissant des dégâts réduits de 40% → 50% et infligeant 40% → 50% de dégâts brut pendant quelques secondes.
(2) → pendant 4 → 3 secondes
(4) → pendant 6 secondes
(6) → pendant 9 secondes
(8) → pendant 13 → 15 secondes
Synergie changée
Au début du combat, les sentinelles et leurs alliés proches reçoivent un bouclier pendant X secondes. Ce bouclier est 50% plus puissant sur les sentinelles.
· (2) → 175 pts de bouclier pendant 8 secondes
· (4) → 250 pts de bouclier pendant 10 secondes
· (6) → 400 → 350 pts de bouclier pendant 14 secondes
Chasseur
Toutes les X secondes, les chasseurs attaquent l'ennemi qui a le moins de PV et lui infligent des dégâts augmentés.
· (2) → +150% → 125% de dégâts supplémentaires toutes les 3.5 secondes
· (3) → 175% → 150% de dégâts supplémentaires toutes les 3 secondes
· (4) → 200% → 175% de dégâts supplémentaires toutes les 2.5 secondes
· (5) → 225% → 200% de dégâts supplémentaires toutes les 2 secondes
Les sorts des envoûteurs réduisent les dégâts d'attaque de X% de la cible pendant 8 secondes
· (2) → 50% → 40% de réduction des dégâts
· (4) → 80% de réduction des dégâts
Tous les Galio - Mana : 50/150 ⇒ 75/150
Galio seigneur démoniaque (6 Fanatiques) - PV de base : 1750 ⇒ 1650
Galio souverain suprême (9 Fanatiques) est désormais immunisé contre les contrôles de foule pendant 8 secondes après son invocation.
Galio souverain suprême (9 Fanatiques) - PV de base : 2500 ⇒ 2250
Galio souverain suprême (9 Fanatiques) - Dégâts d'attaque de base : 400 ⇒ 320