Présaison 2022
Découvrez les notes du patch 10.23 de League of Legends, le patch de la présaison 11
Changements sur les champions
  • Sommaire du Patch 10.23
  • Nouveaux skins
  • Changements sur les objets
  • Changements sur les runes
  • Divers
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.32. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Buffs

Akali

A - Vague de kunais

Coût en énergie diminué : 120/115/110/105/100 → 120/110/100/90/80

Elise

A - Morsure venimeuse

Nouveau - À l'impact : Applique désormais les effets à l'impact.

Katarina

Passif - Voracité

Nouveau - À l'impact : Le coup de dague applique les effets à l'impact.

E - Shunpo

Nouveau - À l'impact : Applique les effets à l'impact.

R - Lotus mortel

Dégâts magiques : 25/37,5/50 (+19% de votre puissance) (+22% de vos dégâts d'attaque bonus) par dague ⇒ 25/37,5/50 (+19% de votre puissance) par dague
Nouveau - Dégâts physiques : 15% (+9,9% de votre vitesse d'attaque) de vos dégâts d'attaque bonus par dague
Nouveau - À l'impact : Chaque dague applique les effets à l'impact, mais avec 25% d'efficacité.

Kayle

Passif - Ascension divine

Bonus en vitesse d'attaque changé : 6% par effet Enragée cumulé ⇒ 6% (+2% de votre puissance) par effet Enragée cumulé

Ornn

Passif - Forgeron ambulant

Objets pouvant être forgés : Liste d'objets limitée ⇒ Tous les objets mythiques
Valeur d'amélioration en chef-d'œuvre : Selon l'objet ⇒ ~1000 PO
Chefs-d'œuvre max : 2 pour Ornn, 1 pour ses alliés ⇒ 1 pour Ornn et ses alliés (Ornn reste sujet à la limite d'un objet mythique)
Stats bonus : Ornn gagne +10% d'armure bonus et de résistance magique bonus. ⇒ Ornn gagne +10% de PV bonus, d'armure bonus et de résistance magique bonus.
Nouveau - Main calleuses : Ornn gagne encore +4% de PV bonus, d'armure bonus et de résistance magique bonus pour chaque objet mythique qu'il a amélioré en chef-d'œuvre.

Twitch

Passif - Venin mortal

Nouveau - Ratio de dégâts : 3% de votre puissance en dégâts par seconde, par effet cumulé (max : à 6 effets, 108% de votre puissance en 6 sec).

Z - Dose de venin

Nouveau - Ratio de ralentissement ; 6% de votre puissance.

E - Contamination

Dégâts selon la puissance : 33,3% de votre puissance en dégâts physiques par effet Venin mortel cumulé (max : à 6 effets, 200% de votre puissance). ⇒ 33,3% de votre puissance en dégâts magiques par effet Venin mortel cumulé (max : à 6 effets, 200% de votre puissance).

Volibear

Passif - Tempête impitoyable

Vitesse d'attaque par effet cumulé : 5% ⇒ 5% (+4% de votre puissance)

E - Foudroiement

Dégâts aux sbires changés : 150/250/350/450/550 → 50/300/450/600/750

Yasuo

Passif - Voie du vagabond

Nouveau - Repoussez les limites : À partir de 100% de chances de coup critique, vous gagnez +0,5 dégâts d'attaque bonus tous les 1% de chances de coup critique supplémentaires. (Rappel : Voie du vagabond double les chances de coup critique venant d'autres sources.)

Yone

Passif - La voie du chasseur

Nouveau - Repoussez les limites : À partir de 100% de chances de coup critique, vous gagnez +0,5 dégâts d'attaque bonus tous les 1% de chances de coup critique supplémentaires. (Rappel : Voie du chasseur double les chances de coup critique venant d'autres sources.)

Équilibrages

Senna

Statistiques de base

Ratio de vitesse d'attaque augmenté : 0.2 → 0.32

Vitesse d'attaque par niveau diminuée : 4% → 2.5%

Passif - Absolution

Réduction des dégâts de coup critiques diminuée : 35% (les coups critiques infligent 130% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 14% (les coups critiques infligent 150% de vos dégâts d'attaque)

Chances de coup critique pour 20 âmes collectées diminuées : 15% → 10%

Conversion de l'excès des coups critique en vol de vie augmentée : 35% → 50%

R - Ténèbres aveuglantes

Ramassage : Collecte désormais les Spectres de la Brume. Les Spectres de la Brume n'apparaissent toujours qu'à proximité de Senna.

Tryndamere

Passif - Vague de violence

Chances de coup critiques par point de fureur changées : 0,35/0,4/0,45/0,5% (niveaux 1/6/11/16) ⇒ 0,4%

Viktor

Statistiques de base

Mana de base augmenté : 25 → 45

Passif - Glorieuse évolution

Supprimé - Cœur Hextech : Viktor ne commence plus la partie avec un Cœur Hextech améliorable.

Nouveau - Moisson : Viktor récupère 1 fragment Hextech en tuant un sbire ou un monstre, 5 en tuant un grand sbire et 25 en participant à l'élimination d'un champion. Il peut dépenser 100 fragments Hextech pour améliorer une compétence de base. Une fois que les trois compétences de base ont été améliorées, Tempête du chaos est améliorée automatiquement.

E - Rayon de la mort

Ratio AP du laser augmenté : 60% → 70%

Ratio AP de l'explosion augmenté : 70% → 80%

Seraphine

Statistiques de base

Régénération de base du mana diminuée : 10 → 8

Passif - Présence sur scène

Ratio de la note changé : 7,5% de votre puissance ⇒ 6/7/8/9% de votre puissance (niveaux 1/6/11/16)

A - Notre aiguë

Dégâts changés : 55/65/75/85/95 (+55% de votre puissance) ⇒ 55/70/85/100/115 (+40/45/50/55/60% de votre puissance)

E - Battement

Dégâts de base changés : 60/85/110/135/160 ⇒ 60/80/100/120/140

Dégâts au sbires augmentés : 60/85/110/135/160 ⇒ 60/80/100/120/140

Nerfs

Amumu

Statistiques de base

Armure de base diminuée : 33 → 30

PV par niveau diminués : 84 → 80

Brand

Passif - Flammes

Dégâts de l'explosion de la marque diminués : 10-14% (niveaux 1-9) ⇒ 10-14% (niveaux 1-17)

E - Conflagration

Délai de récupération augmenté : 10/9/8/7/6 → 12/11/10/9/8

Caitlyn

Passif - Tir dans la tête

Dégâts de tir dans la tête selon le niveau : 50/75/100% des dégâts d'attaque (niveaux 1/7/13) (inchangés)
Dégâts de tir dans la tête selon les chances de coup critique : (1,25 * (100 + la moitié de votre pourcentage de dégâts de coup critique bonus) * vos chances de coup critique)% de vos dégâts d'attaque ⇒ (1,25 * (87,5 + la moitié de votre pourcentage de dégâts de coup critique bonus) * de vos chances de coup critique)% de vos dégâts d'attaque

Jhin

Passif - Murmure

Réduction des dégâts de coup critique : 25% (les coups critiques infligent 150% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 14% (les coups critiques infligent 150% de vos dégâts d'attaque)
Chances de coup critique converties en dégâts d'attaque : E 40% ⇒ 30%

Ajustements du mana des champions

En raison des changements apportés au mana des objets tels que la Larme, la Brillance et le Fléau de liche, sans oublier l'absence de mana sur la plupart des objets mythiques, nous augmentons de 20 la stat de croissance en mana des champions suivants :

Amumu, Anivia, Camille, Cassiopeia, Cho'Gath, Corki, Darius, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Gangplank, Hecarim, Irelia, Jax, Kassadin, Malphite, Nasus, Ornn, Ryze, Skarner, Sylas, Twisted Fate, Udyr, Vi, Viktor, Volibear, Wukong, Xin Zhao, Yorick, Zilean.

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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