Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.32. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Buffs
A - Vague de kunais
Coût en énergie diminué : 120/115/110/105/100 → 120/110/100/90/80
A - Morsure venimeuse
Nouveau - À l'impact : Applique désormais les effets à l'impact.
Passif - Voracité
Nouveau - À l'impact : Le coup de dague applique les effets à l'impact.
E - Shunpo
Nouveau - À l'impact : Applique les effets à l'impact.
R - Lotus mortel
Dégâts magiques : 25/37,5/50 (+19% de votre puissance) (+22% de vos dégâts d'attaque bonus) par dague ⇒ 25/37,5/50 (+19% de votre puissance) par dague
Nouveau - Dégâts physiques : 15% (+9,9% de votre vitesse d'attaque) de vos dégâts d'attaque bonus par dague
Nouveau - À l'impact : Chaque dague applique les effets à l'impact, mais avec 25% d'efficacité.
Passif - Ascension divine
Bonus en vitesse d'attaque changé : 6% par effet Enragée cumulé ⇒ 6% (+2% de votre puissance) par effet Enragée cumulé
Passif - Forgeron ambulant
Objets pouvant être forgés : Liste d'objets limitée ⇒ Tous les objets mythiques
Valeur d'amélioration en chef-d'œuvre : Selon l'objet ⇒ ~1000 PO
Chefs-d'œuvre max : 2 pour Ornn, 1 pour ses alliés ⇒ 1 pour Ornn et ses alliés (Ornn reste sujet à la limite d'un objet mythique)
Stats bonus : Ornn gagne +10% d'armure bonus et de résistance magique bonus. ⇒ Ornn gagne +10% de PV bonus, d'armure bonus et de résistance magique bonus.
Nouveau - Main calleuses : Ornn gagne encore +4% de PV bonus, d'armure bonus et de résistance magique bonus pour chaque objet mythique qu'il a amélioré en chef-d'œuvre.
Passif - Venin mortal
Nouveau - Ratio de dégâts : 3% de votre puissance en dégâts par seconde, par effet cumulé (max : à 6 effets, 108% de votre puissance en 6 sec).
Z - Dose de venin
Nouveau - Ratio de ralentissement ; 6% de votre puissance.
E - Contamination
Dégâts selon la puissance : 33,3% de votre puissance en dégâts physiques par effet Venin mortel cumulé (max : à 6 effets, 200% de votre puissance). ⇒ 33,3% de votre puissance en dégâts magiques par effet Venin mortel cumulé (max : à 6 effets, 200% de votre puissance).
Passif - Tempête impitoyable
Vitesse d'attaque par effet cumulé : 5% ⇒ 5% (+4% de votre puissance)
E - Foudroiement
Dégâts aux sbires changés : 150/250/350/450/550 → 50/300/450/600/750
Passif - Voie du vagabond
Nouveau - Repoussez les limites : À partir de 100% de chances de coup critique, vous gagnez +0,5 dégâts d'attaque bonus tous les 1% de chances de coup critique supplémentaires. (Rappel : Voie du vagabond double les chances de coup critique venant d'autres sources.)
Passif - La voie du chasseur
Nouveau - Repoussez les limites : À partir de 100% de chances de coup critique, vous gagnez +0,5 dégâts d'attaque bonus tous les 1% de chances de coup critique supplémentaires. (Rappel : Voie du chasseur double les chances de coup critique venant d'autres sources.)
Équilibrages
Statistiques de base
Ratio de vitesse d'attaque augmenté : 0.2 → 0.32
Vitesse d'attaque par niveau diminuée : 4% → 2.5%
Passif - Absolution
Réduction des dégâts de coup critiques diminuée : 35% (les coups critiques infligent 130% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 14% (les coups critiques infligent 150% de vos dégâts d'attaque)
Chances de coup critique pour 20 âmes collectées diminuées : 15% → 10%
Conversion de l'excès des coups critique en vol de vie augmentée : 35% → 50%
R - Ténèbres aveuglantes
Ramassage : Collecte désormais les Spectres de la Brume. Les Spectres de la Brume n'apparaissent toujours qu'à proximité de Senna.
Passif - Vague de violence
Chances de coup critiques par point de fureur changées : 0,35/0,4/0,45/0,5% (niveaux 1/6/11/16) ⇒ 0,4%
Statistiques de base
Mana de base augmenté : 25 → 45
Passif - Glorieuse évolution
Supprimé - Cœur Hextech : Viktor ne commence plus la partie avec un Cœur Hextech améliorable.
Nouveau - Moisson : Viktor récupère 1 fragment Hextech en tuant un sbire ou un monstre, 5 en tuant un grand sbire et 25 en participant à l'élimination d'un champion. Il peut dépenser 100 fragments Hextech pour améliorer une compétence de base. Une fois que les trois compétences de base ont été améliorées, Tempête du chaos est améliorée automatiquement.
E - Rayon de la mort
Ratio AP du laser augmenté : 60% → 70%
Ratio AP de l'explosion augmenté : 70% → 80%
Statistiques de base
Régénération de base du mana diminuée : 10 → 8
Passif - Présence sur scène
Ratio de la note changé : 7,5% de votre puissance ⇒ 6/7/8/9% de votre puissance (niveaux 1/6/11/16)
A - Notre aiguë
Dégâts changés : 55/65/75/85/95 (+55% de votre puissance) ⇒ 55/70/85/100/115 (+40/45/50/55/60% de votre puissance)
E - Battement
Dégâts de base changés : 60/85/110/135/160 ⇒ 60/80/100/120/140
Dégâts au sbires augmentés : 60/85/110/135/160 ⇒ 60/80/100/120/140
Nerfs
Statistiques de base
Armure de base diminuée : 33 → 30
PV par niveau diminués : 84 → 80
Passif - Flammes
Dégâts de l'explosion de la marque diminués : 10-14% (niveaux 1-9) ⇒ 10-14% (niveaux 1-17)
E - Conflagration
Délai de récupération augmenté : 10/9/8/7/6 → 12/11/10/9/8
Passif - Tir dans la tête
Dégâts de tir dans la tête selon le niveau : 50/75/100% des dégâts d'attaque (niveaux 1/7/13) (inchangés)
Dégâts de tir dans la tête selon les chances de coup critique : (1,25 * (100 + la moitié de votre pourcentage de dégâts de coup critique bonus) * vos chances de coup critique)% de vos dégâts d'attaque ⇒ (1,25 * (87,5 + la moitié de votre pourcentage de dégâts de coup critique bonus) * de vos chances de coup critique)% de vos dégâts d'attaque
Passif - Murmure
Réduction des dégâts de coup critique : 25% (les coups critiques infligent 150% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 14% (les coups critiques infligent 150% de vos dégâts d'attaque)
Chances de coup critique converties en dégâts d'attaque : E 40% ⇒ 30%
Ajustements du mana des champions
En raison des changements apportés au mana des objets tels que la Larme, la Brillance et le Fléau de liche, sans oublier l'absence de mana sur la plupart des objets mythiques, nous augmentons de 20 la stat de croissance en mana des champions suivants :
Amumu, Anivia, Camille, Cassiopeia, Cho'Gath, Corki, Darius, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Gangplank, Hecarim, Irelia, Jax, Kassadin, Malphite, Nasus, Ornn, Ryze, Skarner, Sylas, Twisted Fate, Udyr, Vi, Viktor, Volibear, Wukong, Xin Zhao, Yorick, Zilean.