Après une intense phase de qualification, les 16 nations en lice et leurs têtes de proue ont été validées, et les meilleurs joueurs et joueuses du continent vont se rencontrer pour former des équipes et représenter leurs pays. Ces équipes se disputeront l'orgueil national, mais aussi la part du lion de la cagnotte mise en jeu : les vainqueurs remporteront 15 000 $ (~12 800 €), la deuxième marche du podium rapportera 6 000 $ (~5 100 €) et la troisième 3 000 $ (~2 500 €).
Dates
Les phases de groupe de la coupe européenne de LoR se tiendront sur trois week-ends consécutifs. Les premières parties sont organisées les 7 et 8 novembre, la phase 2 continuera les 14 et 15 novembre, et enfin la phase 3 est prévue les 21 et 22 novembre.
Ensuite, huit équipes pourront progresser vers les quarts de finale le samedi 28 novembre avant le clou du spectacle composé des demi-finales et de la finale le 29 novembre, date du couronnement des premiers champions de LoR.
Groupes
Les 16 équipes ont été placées au hasard dans des groupes de quatre où elles s'affronteront chacune deux fois jusqu'à ce que les deux meilleures puissent progresser vers les quarts de finale.
Leurs membres devront se concerter pour créer neuf decks compétitifs à jouer pendant le tournoi. Les parties sont organisées en cinq manches, mais à la différence de l'Arène de Noxkraya, ce n'est pas la place de chaque membre au classement qui détermine leur adversaire. Chaque équipe décide en son sein qui pilotera quel deck à chaque fois, avec l'aide de ses deux coéquipiers sur le banc. Si l'équipe n'arrive pas à se mettre d'accord, c'est le capitaine, le membre le mieux classé, qui prendra la décision finale.
Seul le champion de chaque deck sera dévoilé avant chaque série et l'équipe adverse pourra en bannir trois. Dès qu'une équipe gagne avec un deck, celui-ci n'est plus utilisable pour le reste de la série.