Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.21. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Buffs
Passif - Le tueur et l'oracle
Létalité augmentée : 2/4/6/8/10/12 → 3/6/9/12/15/18
R - Veille au clair de lune
Calibrum : Dégâts de la marque augmentés : 20/40/70 → 40/70/100
Severum : Soins augmentés : 200/300/400 → 250/375/500
Crescendum : Nombre de Chakram augmenté : 3 → 4
Gravitum : Durée de l'immobilisation augmentée : 1 → 1.25 seconde
Infernum : Ratio des dégâts de zone augmenté : 75% → 85%
A - Bombe au phosphore
Ratio des dégâts supplémentaires augmenté : 50% → 70%
Passif - Concentration ardente
Blesser des ennemis avec une compétence réactualise de 2/3/4 → 2/3,5/5 secondes aux niveaux 1/6/11 le délai de récupération de Mantra, et la moitié de la somme → de 1 seconde à tous les niveaux sur les attaques de base contre les champions ennemis.
R - Mantra
Délai de récupération diminué : 45/42/39/36/36 → 40/38/36/34/34 secondes
Statistiques de base
AD par niveau augmenté : 3.2 → 3.7
Passif - Tribut du roi
Soins à la mort d'un ennemi proche augmentés : 2/3/4/5/6% aux niveaux 1/5/9/12/15 → 2-7% (scale en fonction du niveau)
Z - Royaume gelé
Délai de récupération diminué : 15 → 15/14/13/12/11 secondes
R - Posture du phénix
Dégâts des pulsations augmentés : 40/80/120/160/200/240 → 50/100/150/200/250/300
Nerfs
E - Grappin
Bonus en vitesse d'attaque diminué : 40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60%
E - Ruée vers l'or
Armure par effet cumulé diminuée : 8/11/14/17/20 → 6/9/12/15/18
E - Charge dévastatrice
Dégâts de base diminués : 45/75/105/135/165 → 35/65/95/125/155
Dégâts de base max diminués : 90/150/210/270/330 → 70/130/190/250/310
Statistiques de base
Dégâts d'attaque : 61 → 58
A - Lance astrale
Dégâts de base diminués : 75/110/145/180/215 (100% de l'AD de base) → 70/100/130/160/190 (+115% de l'AD de base)
Dégâts critiques changés : 155/235/315/395/475 (+2,0 dégâts d'attaque supplémentaires) → 155/230/305/380/455 (+2,3 dégâts d'attaque supplémentaires)
Scaling des dégâts du A renforcée grâce au Passif - Ardeur mortelle augmenté : 100 → 115% de l'AD de base
E - Charge sauvage
Délai de récupération augmenté : 15/14/13/12/11 → 20/18/16/14/12 secondes
Vitesse d'attaque diminuée : 30/35/40/45/50% → 20/25/30/35/40%