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LoL Saison 11 - Focus sur la Méta : CDR et Ability Haste

LoL Saison 11 - Focus sur la Méta : CDR et Ability Haste
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De nombreuses modifications sur les items sont à venir en Présaison 11, et certaines statistiques élémentaires vont également être remises à neuf, comme la Réduction des Soins. La Réduction des Délais (CDR) va quant à elle subir une refonte, pour être remplacée par l'Ability Haste.

LoL Saison 11 - Focus sur la Méta : CDR et Ability Haste

Statistique phare de League of Legends, la Réduction des Délais (CDR) laissera sa place à l'Ability Haste dès la Présaison 11.

Quelles sont les différences notables entre la CDR actuelle et l'Ability Haste à venir ? On vous explique tout dans l'article à suivre.

Ne perd pas le cap !

  • La CDR est une statistique très simple à comprendre. Elle s'exprime en pourcentage, diminuant le délai de récupération de vos sorts lorsque vous les utilisez. Cette statistique est capée à 40% (45% avec la rune Savoir Cosmique).
  • L'Ability Haste fonctionnera sur le même principe que l'Armure et la Résistance Magique (25 AH = 20% CDR, 100 AH = 50% CDR, etc.) et ne sera donc pas capée.

"Notre objectif dans la transition de la CDR à l'Ability Haste est de conserver la même quantité moyenne de réduction des délais sur les champions. L'avantage (et la raison pour laquelle nous le faisons) est que la flexibilité des builds est nettement meilleure et qu'il y a plus de choix entre les builds jouant avec l'Ability Haste, et ceux qui ne le font pas."

À quoi ca sert?

  • Cela permettra aux joueurs d'avoir un ordre d'achat beaucoup plus permissif. Étant donné que l'Ability Haste sera présente sur de nombreux items (dont tous ceux qui octroient actuellement de la CDR) et surement dans certaines runes, les joueurs pourront plus facilement adapter leur build à la partie et il leur sera plus facile de contrôler leur CDR.
  • Étant donné que la CDR ne sera plus capée, les joueurs qui veulent réduire au maximum leurs délais de récupération pourront y parvenir (il faut néanmoins garder en tête que 1 point d'Ability Haste n'est pas égal à 1 point de CDR), mais Mark Yetter précise que les champions auront en moyenne autant de CDR qu'aujourd'hui.
  • De nombreux items seront modifiés durant la présaison, il s'agit donc d'un bon timing pour introduire l'Ability Haste.

"Pour comprendre l'Ability Haste, il suffit de comparer ça à l'Armure/Résistance Magique. Vous pouvez en obtenir autant que vous voulez et la valeur est toujours la même.

Plus d'armure → plus de réduction physique
Plus de rapidité de capacité → plus de sorts par minute."

Au premier abord, ce changement peut paraitre étrange mais son fonctionnement vous est déjà très familier ; dites-vous seulement que vous aurez probablement plus de libertés concernant l'achat de vos items durant vos parties.

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Nam Fish
Nam

À contre-courant, comme un poisson dans l'eau...

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