Objets de base
+15 Dégâts d'attaque |
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+25 Résistance magique |
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+15 Mana de base |
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+200 points de vie |
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+15% de dégâts des sorts |
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+15% de vitesse d'attaque |
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+25 amure |
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Forme différents objets qui peuvent donner à une |
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Crée une copie d'un champion niveau 1 de votre board |
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+10 d'esquive +10 de chance de coups critiques |
Recettes
Les attaques soignent de 40% des dégâts
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Renvoie 100% des dégâts physiques reçus réduits et inflige des dégâts bruts (une fois toutes les 2.5 secondes) en fonction du niveau du champion (80/120/160)
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Octroie 30 puissance magique au porteur ainsi qu'aux alliés à sa droite et à sa gauche (sur un hexagone) pendant toute la manche
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À chaque kill ou assistance, vous gagnez +15 de dégâts d'attaque (cumulable à l'infini)
Nombre d'effets de départ de la Lame funeste : 3
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Le champion gagne 60% de résistance magique
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Augmente la taille de votre équipe de +1
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La vitesse d'attaque des adversaires proches est réduite de 50%
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Les attaques infligent des dégâts bruts équivalent à 10% des PV actuels de la cible.
Le Tueur de géants inflige des dégâts physiques ou magiques (avant mitigation) en fonction des dégâts principaux de son porteur.
Dégâts max : 90% → 80%
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Rescucite le champion à sa mort avec 400 PV
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Vous gagnez +6% de vitesse d'attaque à chaque attaque de base (cumulable à l'infini)
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Au début du tour, vous gagnez +40% de dégâts ou +40% aux soins offerts par les compétences et les attaques de base à chaque coup
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Soigne 33% des dégâts infligés
La surcharge de PV de cet objet génère un bouclier (300 PV max).
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Octroie ++75% de dégâts des coups critiques (en incluant les composants)
À partir de 100% de chances de coup critique, le porteur gagne +1% de dégâts des coups critiques tous les +1% supplémentaires.
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Foudroie tous les ennemis lançant un sort dans un rayon de 3 hexagones pour leur infliger des dégâts magiques équivalents à 200% de leur mana max et réduisant leur résistance magique de 40% (ne se cumule pas)
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Vos sorts peuvent infliger des coups critiques
Dégâts critiques supplémentaires : 50%
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Quand le porteur inflige un coup critique, l'armure de sa cible est réduite de 70% pendant 5 secondes. Cet effet n'est pas cumulable.
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Au début du combat, le porteur et tous les alliés dans un rayon de 2 hexagones à sa gauche et à sa droite reçoivent un bouclier de 300/350/450 PV pendant 7 secondes.
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Quand le porteur lance un sort, la première cible touchée et jusqu'à trois ennemis proches subissent 180 points de dégâts magiques.
Dégâts supplémentaires : 180
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Quad le porteur inflige des dégâts avec son sort, il brûle sa cible, infligeant des dégâts bruts équivalents à 25% des PV max de la cible pendant 10 secondes et réduisant de 50% tous les soins pendant la durée de la brûlure.
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Le porteur est immunisé contre les contrôles de foule pendant les 10 premières secondes et bloque les réductions de dégâts d'attaque
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Octroie +75% d'amplification de la puissance des sorts
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La portée d'attaque est augmentée de 200%.
Le Canon ultrarapide affiche maintenant un rayon quand il augmente la portée des champions à faible portée.
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Blesse désormais un ennemi aléatoire dans un rayon de 2 hexagones toutes les 2 secondes. Inflige des dégâts bruts équivalents à 25% des PV max de l'unité affectée en 10 secondes.
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Le porteur soigne tous les alliés de 800 PV à sa mort
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Les attaques de base déclenche une attaque supplémentaires. Les attaques supplémentaires infligent 80% des dégâts standards.
Les projectiles peuvent désormais infliger des coups critiques. Les projectiles ont désormais une portée illimitée.
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Après avoir lancé un sort, le porteur gagne 20 points de mana
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Au début du combat, tire un rayon en ligne droite sur une largeur de 1.5 hexagone, ce qui retarde le premier sort des ennemis touchés et augmente leur coût en mana de 35%.
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Le porteur récupère 5 points de mana par attaque.
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Toutes ses trois attaques de base, le porteur inflige 65 points de dégâts magiques à 3 ennemis et peut infliger des coups critiques.
Les coups critiques réduisent la résistance magique des cibles de 60% pendant 6 secondes
Le Poignard de Statikk inflige 240 pts de dégâts bruts supplémentaires si la cible est affectée par un contrôle de foule.
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Octroie désormais : +20 armure et résistance magique par ennemi ciblant le porteur.
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Au début du combat, le porteur s'équipe de 2 objets aléatoires. La puissance des objets dépend du niveau du porteur.
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Quand le porteur subit des dégâts ou inflige un coup critique, il augmente ses dégâts de 2% (cumulable jusqu'à 50 fois). Au maximum d'effets cumulés, le porteur gagne un bonus de +25 en armure et résistance magique et grandit.
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Bloque le premier sort ennemi qui touche le porteur et étourdit le lanceur du sort pendant 4 secondes.
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Le porteur régénère 5% de ses PV manquants par seconde, 150 PV max par tick
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Les alliés adjacents se situant dans 1 hexagone à droite et à gauche du porteur gagne +30% de vitesse d'attaque.
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Au début du combat, bani l'ennemi situé le plus loin du porteur pendant 5 secondes
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Quand le porteur meurt, une créature apparaît avec 1500/2250/3000 PV et taunt les ennemis proches.
Le porteur d'un Portail de Zz'Rot provoque les ennemis proches pendant 1 seconde au début du combat.
Le Golem gagne +0/0/10/20/40/80/120/200 armure et résistance magique selon la phase.
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Tous les champions du Set 4.5, Destinées — Le Festival des bêtes, de Combat Tactique, ont été dévoilés. Retrouvez la liste des personnages ainsi que leur sort, coût, classe et origine.
Deux données sont essentielles dans Combat tactique : les origines et les classes. Celles-ci génèrent des synergies qui permettent de rendre vos héros plus puissants. Voici la cheat sheet des synergies d'origines qui sont disponibles avec le Set 4.5 de TFT, Destinées, Festival des Bêtes
Deux données sont essentielles dans Combat tactique : les origines et les classes. Celles-ci génèrent des synergies qui permettent de rendre vos héros plus puissants. Voici la cheat sheet des synergies de classes qui sont disponibles avec le Set 4.5 de TFT, Destinées, Festival des Bêtes.