Mises à jour du mode compétition
- Annulation de partie : quand une partie commence à 4 contre 5 (ou pire), les joueurs auront désormais la possibilité d'annuler la partie en cours et de retourner dans la file de matchmaking.
Si un joueur est déconnecté au début de la partie (pendant la phase d'achats) et n'est toujours pas revenu à la fin de la première manche, un vote d'annulation peut être lancé au début de la deuxième manche en tapant /remake dans le chat.
Tous les joueurs connectés qui font partie de l'équipe qui a lancé le vote peuvent voter pour l'annulation de la partie. La partie ne sera annulée que si tous les joueurs connectés sont d'accord. Le vote d'annulation durera pendant toute la phase d'achats ; le vote expire s'il n'est pas résolu avant la fin de la phase d'achats.
Si l'annulation de la partie est votée à l'unanimité, aucun des joueurs qui ont voté ne recevra d'XP et ne verra son MMR modifié. La partie annulée n'apparaîtra pas dans l'historique des parties. Tous les joueurs déconnectés qui n'ont pas voté verront leur MMR modifié comme s'ils avaient perdu la partie, et ils recevront la même pénalité que s'ils avaient abandonné une partie complète. - Les visuels des rangs d'acte ont été mis à jour pour que vous puissiez mieux différencier les victoires à différents paliers.
- Nous avons changé le message de restriction (potentiellement trompeur) vu par les joueurs qui doivent jouer plus de parties non classées pour déverrouiller le mode Compétition.
Qualité de vie
- Les observateurs peuvent afficher/masquer les lignes de visée des joueurs (touche par défaut : R).
- Les observateurs peuvent afficher/masquer les contours d'équipe de leur choix (touches par défaut :
- H - Tous, J - Alliés du joueur observé, K - Ennemis du joueur observé, L - Aucun).
- Les marqueurs de cadavre utilisés lorsque l'affichage des cadavres est désactivé obéissent désormais aux paramètres du mode Daltonisme.
- L'ordre des touches de raccourci pour sélectionner les joueurs dans l'outil d'observation ne devrait plus changer pendant les prolongations.
- Les observateurs devraient désormais voir l'argent dans l'ATH du joueur qu'ils observent.
- Nous avons ajouté une option pour masquer l'interface pendant la partie (Général -> Masquer l'interface en jeu).
- Nous avons ajouté une option pour masquer le réticule (Réticule -> Désactiver le réticule).
- Les observateurs peuvent masquer les bras des personnages en vue à la première personne (Général -> Masquer les bras à la première personne).
- Les observateurs peuvent harmoniser la couleur des réticules d'une équipe (Général -> Utiliser la couleur d'équipe pour le réticule).*
- Nous avons amélioré le nombre d'IPS en permettant à une plus grande variété d'effets visuels d'être traités en multithread. Exemples : Frappe fumigène de Brimstone et Onde sismique de Breach.
- Nous avons ajouté les options suivantes pour les joueurs qui veulent préserver leur anonymat pendant leurs parties :Ne pas montrer mon nom aux joueurs hors de mon groupe (le nom de l'agent sera affiché)
Ne pas montrer le nom des joueurs hors de mon groupe (les noms des agents seront affichés)
Corrections de bugs
- Correction d'un bug se déclenchant quand les deux équipes lançaient un vote de reddition et empêchant l'équipe qui l'avait lancé en second de voter.
- Correction d'un bug qui affichait la bulle d'aide anglaise du rang d'acte quand une autre langue était sélectionnée.