Tier 2
Sage + Mystique
Janna protège les 2/3/4 des alliés avec le moins de PV avec un bouclier équivalent à 250/300/400 pendant 4 secondes. Les alliés protégés gagnent 20/30/60 de dégâts d'attaque pendant la durée du sort.
Mana : 30/60
Fanatique + Assassin
Pyke se précipite derrière l'ennemi le plus éloigné, créant une image résiduelle qui inflige 150/250/450 dégâts magiques et étourdit les ennemis qu'elle traverse pendant 2/2.5/4 secondes.
Mana : 75/125
Être divin + Duelliste
Jax esquive toutes les attaques entrantes pendant 2 secondes, puis frappe toutes les unités proches, infligeant 150/250/450 de dégâts magiques et les assommant pendant 1,5 seconde.
Mana : 60/110
Nanti + Mage
Annie fait exploser un cône de feu infligeant 250/350/450 de dégâts magiques aux ennemis devant elle, puis crée un bouclier équivalent à 500/700/900 PV pour elle-même pendant quelques secondes.
Mana : 0/65
Sélénite + Chasseur
Aphelios convoque une tourelle pendant 7/8/9/11 secondes. Comme une prolongation de sa volonté, la tourelle compte comme Aphelios lui-même lorsqu'elle fait feu et cause des dégâts, et meurt lorsqu'il meurt.
Les tourelles d'Aphelios arrêtent de tirer lorsqu'Aphelios est affecté par un contrôle de foule.
Mana : 120/180
Sélénite + Bagarreur
Sylas lance ses chaînes en une ligne de 3 hexagones, infligeant 250/400/600/1000 de dégâts magiques aux ennemis touchés et augmentant le coût de leur prochain sort de 40%.
Mana : 30/60
Ninja + Ombre
Passif : Toutes les trois attaques, Zed 25/50/75 de dégâts magiques bonus et vole 20/30/40% des dégâts d'attaque actuels de la cible.
Mana : 0/0
Être du crépuscule + Initiateur
Thresh lance sa lanterne sur l'allié ayant le moin de PV, le protégeant ainsi que les alliés proches contre 250/450/750 de dégâts pendant 4 secondes.
Mana : 50/100
Esprit + Tireur d'élite
Teemo tire une fléchette sur sa cible qui explose en un nuage de spores au contact et et inflige 300/450/900 de dégâts magiques, empoisonnant les ennemis proches. Les ennemis empoisonnés subissent 80/100/133 de dégâts magiques en 2,5/3/4,5 secondes et sont aveuglés pendant toute la durée de l'attaque.
Mana : 0/60
Maître de guerre + Sentinelle
Jarvan frappe la cible la plus éloignée dans un rayon de 3 hexagones avec sa lance et se dirige vers lui, infligeant 175/250/750 points de dégâts magiques aux unités qu'il traverse, les projetant en l'air et les étourdissant pendant 2 secondes.
Mana : 60/120
Sylvestre + Iniateur
Hecarim absorbe 250/400/600 des PV de chaque ennemi adjacent en 2 secondes.
Mana : 0/120
Sylvestre + Mage
Lulu fabrique un géant allié à faible santé, lui accordant un bonus de santé de 400/600/950 PV et étourdissant les ennemis adjacents près de lui pendant 1,5 seconde.
Mana : 60/120
Maître de guerre + Bagarreur
L'attaque de Vi traverse sa cible, infligeant 250/400/800 de dégâts magiques à tous les ennemis dans un cône et réduisant leur armure de 50/75/100% pendant 8 secondes.
Mana : 0/60