Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.16. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Nouveau champion : Yone
On s'en doutait à 99% mais c'est maintenant avéré. Yone, le frère de Yasuo, sera bien le 150e champion de League of Legends. Découvrez son histoire mais aussi ses compétences dans notre article dédié.
Buffs
A - Vague de kunais
Dégâts augmentés : 30/55/80/105/130 → 35/60/85/110/135
E - Lancer acrobatique
Changement du type de dégâts : dégâts physiques → dégâts magiques
A - Piques de haine
Délai de récupération diminué : 8 → 4 secondes
Supprimé : le délai de récupération n'est plus réduit si le sort touche un monstre
A - Fente
Délai de récupération diminué : 16/14/12/10/8 → 13/11.25/9.5/7.75/6 secondes
Si cette compétence touche un ennemi, son délai de récupération est réduit de 60% → 50%
E - Charge dévastatrice
Vitesse de déplacement augmentée : 25-75% → 25-100% (sur les 3 premières secondes, plus une quatrième seconde à la valeur max)
E - Contre-attaque
Délai de récupération diminué : 16/14/12/10/8 → 14/12.5/11/9.5/8 secondes
Dégâts du dernier tir contre les bâtiments augmentés : 1,2 dégâts d'attaque totaux ⇒ 1,5 dégâts d'attaque totaux (les dégâts sont désormais les mêmes que pour un coup critique normal)
R - Super roquette de la mort !
Correction de bug - Dégâts supplémentaires max : Contre des champions, 375 pour la cible principale. ⇒ Plus aucune limite, quelle que soit la cible.
A - Lumière perforante
Dégâts augmentés : 85/120/155/190/225 → 95/130/165/200/235
R - Déluge de balles
Dégâts des balles augmentés : 20/25/30 → 22/28/34
Statistiques de base
AD de base augmenté : 50 → 52
A - Sombre dessein
Délai de récupération diminué : 11 → 10 secondes
A - Taillade de cristal
Coût diminué : 15 → 10
Ratio AD total augmenté : 0.15 → 0.2
A - Explosion florale
Dégâts de base augmentés : 70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260
Dégâts de la floraison augmentés : 35/55/75/95/115 → 40/60/80/100/120
R - Danse ultime
Vitesse de déplacement augmentée : 50%→ 75%
E - Charge explosive
Nouveau - Quand notre cœur fait boum : Charge explosive inflige désormais 1% de dégâts supplémentaires tous les 3% de chances de coup critique (jusqu'à 33,3% de dégâts supplémentaires).
Statistiques de base
Résistance magique de base augmentée : 30 → 32
Statistiques de base
Résistance magique de base augmentée : 30 → 32
R - Dernier soupir
Dégâts augmentés : 200/300/400 → 200/350/500
Passif - Mèche courte
Ratio AP augmenté : 30/40/50% en fonction du niveau → 50%
Dégâts sur les tours augmentés : 200 → 250%
Nerfs
A - Concentration du ranger
Vitesse d'attaque diminuée : 20/30/40/50/60% → 20/25/30/35/40%
Statistiques de base
PV de base diminués : 575 → 560
Z - Don du gardien
Soins (quand le sanctuaire est chargé au maximum) diminués : 70/110/150/190/230 → 55/95/135/175/215
A - Flamme intérieure
Coût en mana changé : 50/55/60/65/70 → 65 à tous les rangs
Délai de récupération augmenté : 7/6.5/6/5.5/5 → 9/8.5/8/7.5/7 secondes
A - Dévastation
Ratio AP diminué : 35% → 30%
A - Goût de la peur
Si la cible est isolée, les dégâts sont augmentés de 120% → 110% de l'AD total
Z - Colère du titan
Valeur de base du bouclier diminuée : 60/70/80/90/100 → 45/55/65/75/85
Passif - Lames d'ombre
Déclenchement du passif toutes les 10 secondes → 14 secondes
Les attaques de base contre les champions ennemis et les monstres réduisent de 2 secondes → 3 secondes le délai de récupération de Lames d'ombre
Z - Coup cathartique
Dégâts diminués : 80/105/130/155/180 → 80/100/120/140/160
E - Casse-tête
Dégâts diminués : 50/80/110/140/170 → 50/70/90/110/130
A - Sphère noire
Dégâts diminués : 70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210
A - Coup fulgurant
Vitesse de déplacement diminuée : 15/20/25/30/35% → 10/14/18/22/26%