Qualifications
Des qualifications seront d'abord organisées pour les serveurs EU OUEST, EU NORD & EST et CEI pour permettre au plus grand nombre de joueurs possible de participer. Mais seuls les meilleurs se qualifieront pour le championnat du monde. Ce format permettra de récompenser ceux qui ont passé des heures à maîtriser le jeu, mais il faudra également se montrer performant le jour J lors de l'événement final.
Les qualifications détermineront les 64 meilleurs joueurs du continent avec 40 joueurs d'EU OUEST, 16 joueurs d'EU NORD & EST et 8 joueurs de CEI. Ils se départageront lors d'une première finale à l'issue de laquelle les trois meilleurs affronteront les autres joueurs du monde entier.
Pour les serveurs EU OUEST et EU NORD & EST, les qualifications débuteront le 9 juin, après le déploiement du patch, avec une période d'échauffement jusqu'au 15 juin. Le cycle compétitif débutera ensuite le mardi 16 juin à 00h01 (heure française). Les joueurs devront jouer 10 parties minimum chaque semaine pour remporter des points selon leur classement à la fin de chaque semaine. Ces points s'accumuleront durant une période de cinq semaines, jusqu'au 20 juillet à 23h59 (heure française).
Les 300 meilleurs joueurs de chaque semaine remporteront de 5 jusqu'à 60 points pour ceux qui finissent dans le top 10. En cas d'égalité, nous départagerons les joueurs en regardant leur classement du dernier cycle. Les joueurs non éligibles, tels que les comptes secondaires et ceux des autres régions, participeront au compte des points mais seront retirés du classement final.
Concernant le serveur CEI, deux manches de qualifications se tiendront en juillet pour déterminer les 8 meilleurs joueurs (quatre pour chaque manche) qui participeront à la finale européenne. Les meilleurs joueurs du serveur RUSSIE résidant dans la région CEI pourront participer aux deux manches. Nous vous communiquerons plus d'informations concernant les formats, dates et horaires exacts des qualifications dans les semaines à venir, alors restez à l'affût.
Chaque serveur enregistrera individuellement ses classements et nous tiendrons tout le monde au courant grâce à des aperçus et classements hebdomadaires. Les résultats seront régulièrement publiés sur leagueoflegends.com, même si leur publication pourra prendre jusqu'à cinq jours après la fin de chaque segment.
Qualifications Europe, Menai et CEI - Format de la finale
- Lors de la première manche à système suisse, les groupes seront constitués aléatoirement.
- Chaque manche suivante attribuera un salon aux joueurs selon leur nombre de points.
- Chaque salon contiendra des joueurs possédant approximativement le même nombre de points. Différents joueurs peuvent se trouver dans le même salon pendant plusieurs manches.
- À la fin de chaque manche, tous les joueurs actifs seront triés selon leur nombre total de points. Pour la seconde manche, les 8 meilleurs joueurs iront dans le salon 1, les joueurs classés de la 9e à la 16 place iront dans le salon 2, etc.
En cas d'égalité, les joueurs seront départagés par leur score SOS (le nombre total de points acquis par tous les adversaires de vos anciens salons / le nombre total de parties jouées par tous les adversaires de vos anciens salons). Le score SOS sera utilisé pour le matchmaking de chaque manche, mais aussi pour la dernière ligne droite. Si jamais deux joueurs ont le même nombre de points et le même score SOS, l'égalité sera départagée au hasard.
Concernant les demi-finales, les 16 meilleurs joueurs verront leurs points réinitialisés à 0 et devront à nouveau accumuler des points via le même système que la phase de groupe.
Le format des parties de demi-finale se déroulera ainsi :
- 2 salons fixes de 8 joueurs. Les joueurs seront placés selon les résultats du week-end précédent.
- 5 manches seront jouées. Nous souhaitons récompenser la constance et nous assurer que tous les joueurs savent que seuls les 8 vrais meilleurs joueurs atteindront la finale.
- Les 4 meilleurs joueurs de chaque groupe iront en finale. En cas d'égalité, les classements de la phase de groupe seront utilisés.
La finale déterminera les 3 meilleurs joueurs parmi les 8 restants. Comme pour la manche précédente, les 8 joueurs verront leurs points de demi-finale réinitialisés à 0. Cependant, un nouveau système de points sera mis en place.
Le premier joueur à terminer premier après avoir accumulé 18 points sera couronné champion du tournoi.
- Le vainqueur se qualifiera pour le Mondial.
- Les deux places restantes seront ensuite attribuées aux joueurs possédant les deux scores les plus élevés. Si des joueurs possèdent le même nombre de points, nous utiliserons le nombre de fois où ils ont terminé premier, puis deuxième, troisième et quatrième pour les départager. Si l'égalité persiste, nous utiliserons le classement de la dernière manche pour les départager.
Si un des joueurs qualifiés ne peut pas participer au Mondial, le joueur au second score le plus élevé prendra sa place.