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Fortnite : premier stream YouTube de Ninja, stats et viewers

Fortnite : premier stream YouTube de Ninja, stats et viewers

Même si aucun contrat ne semble pour l'heure avoir été signé, Ninja a confirmé ce soir son intérêt pour la plateforme estampillée Google, avec un stream inaugural lancé en grande pompe et qui a rassemblé plus de 150 000 viewers.

Fortnite : premier stream YouTube de Ninja, stats et viewers

Après la fermeture de Mixer, Ninja ne concentre pas tous ses efforts sur Twitch. Loin de là. Le célèbre streamer américain a opéré ce soir un stream YouTube inaugural qui a rassemblé plus de 150 000 spectateurs (avec des pics à plus de 167 000). Pourtant, comme le souligne Slasher, aucun contrat n'apparaît comme ayant été signé entre Ninja et la plateforme. En clair, Tyler "Ninja "Blevins pourrait très bien rester un streamer en exercice sur les deux plateformes majeures, à savoir Twitch et YouTube.

Durant un peu plus d'1h30 et se déroulant entièrement sur Fortnite, ce stream a été salué par de nombreux experts comme un succès détonant (dans ses meilleurs jours, Ninja culminait sur Twitch à environ 100 000 viewers).

A l'inverse de Mixer, YouTube est très loin de déclarer forfait dans la "guerre des plateformes" qui sévit actuellement. La plateforme de Google affiche encore par moment un viewership florissant, comme par exemple récemment lors de l'événement du "Dispositif" sur Fortnite : on comptabilisait alors 6 millions de viewers sur YouTube contre 2,3 millions sur Twitch. Le Français Michou avait d'ailleurs passé la barre des 300 000 spectateurs en simultanée sur YouTube durant la diffusion de l'événement.

Après Captain America, d'autres Avengers atterriront peut-être sur Fortnite

Ce n'est pas la première fois que des super-héros Marvel et DC s'immiscent dans le Battle Royale. A travers le trailer du skin Captain America, de nombreux fans ont vu en filigrane des teasers d'une arrivée prochaine de Thor, le personnage asgardien.

Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je devient rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.