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Changements systèmes - TFT - Patch note 10.14 : équilibrages champions, synergie, objets, combat tactique

TFT - Patch note 10.14 : équilibrages champions, synergie, objets, combat tactique
Changements systèmes
  • Sommaire du Patch 10.14
  • Changements sur les champions
  • Changements sur les synergies
  • Changements sur les objets
  • Correction de bugs
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Le patch 10.13 de Combat Tactique débarque sur les serveurs live cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !

Neeko et les orbes

Recevoir un Coup de main de Neeko dans un orbe de butin bleu ou doré vous donne souvent un désavantage économique, surtout en début de partie. Désormais, lorsqu'un orbe vous offre un Coup de main de Neeko, vous recevez également quelques PO.

  • Orbe bleu : Coup de main de Neeko ⇒ Coup de main de Neeko + 2 PO
  • Orbe doré : Coup de main de Neeko + 3 PO ⇒ Coup de main de Neeko + 5 PO

Égalité

Votre classement final sera maintenant établi une fois tous les combats terminés, et non plus dès que vous subissez des dégâts mortels. Les PV des joueurs peuvent désormais tomber en dessous de zéro. Les joueurs éliminés lors de la même manche seront classés en fonction des données suivantes :

  • Leurs PV négatifs (moins vous en avez, mieux vous serez classé).
  • Si des joueurs ont autant de PV négatifs l'un que l'autre, celui qui avait le plus de PV lors de la manche précédente sera le mieux classé.
  • Dans le cas (improbable, mais possible) où plusieurs joueurs sont encore à égalité, le classement final de ces joueurs sera aléatoire.

Galaxies

  • Nouvelle galaxie : Planète naine - La première et la dernière rangées de chaque plateau sont désactivées.
  • Galaxie supprimée : Minuscules légendes.
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Cthulhu

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