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Changements sur les champions - TFT - Patch note 10.14 : équilibrages champions, synergie, objets, combat tactique

TFT - Patch note 10.14 : équilibrages champions, synergie, objets, combat tactique
Changements sur les champions
  • Sommaire du Patch 10.14
  • Changements sur les synergies
  • Changements sur les objets
  • Changements systèmes
  • Correction de bugs
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Le patch 10.13 de Combat Tactique débarque sur les serveurs live cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !

Tier 1

Jarvan IV

PV augmentés : 650 → 700

Mana : 50/100 → 40/80

Dégâts d'attaque augmentés : 50 → 55

Bonus en vitesse d'attaque d'Étendard éternel : 0,65/0,75/0,85 → 0,75/0,85/0,95

Poppy

Mana de départ/Mana total : 60/100 ⇒ 50/90

Zoé

Mana de départ/Mana total : 70/100 ⇒ 40/80

Xayah

Vitesse d'attaque augmentée : 0.8 → 0.9

Tier 2

Mordekaiser

PV augmentés : 650 → 700

Dégâts du sort augmentés : 50/75/125 → 75/100/200

Rakan

PV augmentés : 600 → 700

Yasuo

Mana total diminué : 90 → 80

Tier 3

Karma

Valeur du bouclier augmentée : 250/400/800 → 300/450/900

Bonus en vitesse d'attaque augmenté : 50/75/125% → 70/90/150%

Syndra

Dégâts augmentés : 100/125/200 ⇒ 100/140/220

Mana de départ/Mana total : 0/60 ⇒ 0/40

Vi

Dégâts diminués : 400/600/1200 → 350/550/1500

Neeko

Mana de départ/Mana total : 75/150 ⇒ 25/100

PV augmentés : 800 → 850

Armure augmentée : 45 → 50

Ashe

PV augmentés : 600 → 650

Vitesse d'attaque augmentée : 0.8 → 0.85

Durée de l'étourdissement changée : 2/2/4 → 2/3/4

Dégâts diminués : 250/300/700 → 200/300/600

Ezreal

Dégâts d'attaque diminués : 60 → 50

Mana de départ diminué : 50 → 30

Shaco

Mana total diminué : 80 → 70

Vayne

PV diminués : 550 → 500

Dégâts d'attaque diminués : 60 → 50

TIer 4

Jhin

Vitesse d'attaque augmentée : .85/.9/1.1 to .9/.95/1.2

Dégâts du 4e tir augmentés : 244/344/4444% → 350/500/4444%

Dégâts d'attaque augmentés : 80 → 85

Fizz

Dégâts diminués : 450/600/5000 → 400/550/4000

Soraka

Mana de départ/Mana total : 50/125 ⇒ 50/120

Irelia

PV augmentés : 800 → 900

Dégâts d'attaque augmentés : 70 → 85

Armure augmentée : 35 → 50

Résistance magique augmentée : 20 → 40

Jinx

Vitesse d'attaque diminuée : 0.75 → 0.7

Riven

Valeur du bouclier diminuée : 225/375/1000 → 200/350/1000

Viktor

Dégâts de Rayon de la mort (seconde partie) diminués : 250/400/1500 → 200/325/1500

TIer 5

Aurelio Sol

Drain de mana diminué : 15/25/50 → 10/15/50

Dégâts changés : 110/150/750 → 90/150/1000

Janna

Mana de départ/Mana total : 50/130 ⇒ 30/100

Bonus en vitesse d'attaque diminué : 100/150/500 → 80/125/500%

Urgot

Armure augmentée : 30 → 40

Résistance magique augmentée : 20 → 40

Ciblage de la cible changée : cible la plus éloignée à portée d'attaque → cible la plus éloignée (le sort cible l'ennemi le plus éloigné mais se déclenche si il intercepte un autre ennemi sur la trajectoire)

Portée d'attaque diminuée : 660 (3 hexagones) → 420 (2 hexagones)

Execution peut maintenant être évitée si le champion possède un ange gardien

Le temps pour attirer l'ennemi jusqu'à Urgot dépend maintenant du niveau d'étoiles d'Urgot : 1.5 → 3/2/1 secondes

Mana changé : 40/90 → 50/100

Réduction du mana par déclenchement du sort augmentée : 10/20/90 → 20/30/90

  • Sommaire du Patch 10.14
  • Changements sur les champions
  • Changements sur les synergies
  • Changements sur les objets
  • Changements systèmes
  • Correction de bugs
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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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