Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.14. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Buffs
Statistiques de base
PV augmentés : 528 → 550
Vitesse de déplacement augmentée : 325 → 335
A - Dévastation
Dégâts augmentés : 45/65/85/105/125 (+30% AP) → 50/70/90/110/130 (+35% AP)
Réduction des dégâts contre les monstres augmentée : 0% → 15%
E - Souillure
Restauration du mana changée : uniquement lorsque le sort est désactivé → tout le temps
Fréquence des dégâts de zone augmentée : 4 fois par seconde (les dégâts et le coût par seconde sont inchangés). Désactiver Souillure inflige l'équivalent d'une application des dégâts.
A - Goût de la peur
Si la cible est isolée, les dégâts sont augmentés de 100% → 120%
E - Permafrost
Dégâts de base augmentés : 40 - 240 → 55 - 255
Délai de récupération du gel diminué : Un champion ennemi qui vient d'être gelé ne peut plus l'être pendant 10/9/8 secondes (niveaux 1/7/14). → Un champion ennemi qui vient d'être gelé ne peut plus l'être pendant 8 secondes (niveaux 1-18).
Z - Ombre vivante
Vitesse de l'ombre augmentée : 1750 → 2500
Délai de récupération diminué : 22/20/18/16/14 secondes → 20/18,5/17/15,5/14 secondes
Passif - Lame runique
Dégâts supplémentaires augmentés : 25-50% des dégâts d'attaque totaux (niveaux 1-18) → 30-60% des dégâts d'attaque totaux (niveaux 1-18) (le Vol de vie et les coups critiques s'appliquent aussi à ces dégâts)
A - Atomisation
Délai de récupération diminué : 17/16/15/14/13 secondes → 15/14/13/12/11 secondes
Équilibrages
Statistiques de base
Armure par niveau diminuée : 5 → 3.5
Résistance magique par niveau diminuée : 1.5 → 1.25
A - Harponnage
Dégâts augmentés : 75/125/175/225/275 → 85/135/185/235/285
Coût en mana diminué : 70 → 50/55/60/65/70
Délai de récupération diminué : 12/11/10/9/8 secondes → 10/9,5/9/8,5/8 secondes
Z - Plongée spectrale
Bonus en vitesse de déplacement diminué : 40/45/50/55/60% → 40% à tous les rangs
E - Ressac fantome
Dégâts de base augmentés : 95/125/155/185/215 → 105/135/165/195/225
Nerfs
Statistiques de base
Vitesse d'attaque de base diminuée : 0.66 → 0.625
Z - Folie mutilatrice
Soin via les ennemis blessés : Réduits de 50% contre les sbires. → Réduits de 50% contre les sbires et les monstres.
A - Flèche perforante
Ratio maximum de dégâts supplémentaires : 150% des dégâts d'attaque totaux → 125/130/135/140/145% des dégâts d'attaque totaux (les dégâts minimum sont toujours de 66% des dégâts maximum)
E - Pluie de flèches
Dégâts de base diminués : 70/105/140/175/210 → 50/90/130/170/210
R - Cyclone
Durée de la projection dans les airs diminuée : 0,75 → 0.6 seconde
Z - Royaume gelé
Bonus en vitesse d'attaque diminué : 30/47,5/65/82,5/100% → 20/40/60/80/100%
E - Transfert arcanique
Délai de récupération augmenté : 25/22/19/16/13 secondes → 28/25/22/19/16 secondes