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Qualité de vie - Valorant : patch note 1.03, mises à jour, équilibrages et corrections de bugs

Valorant : patch note 1.03, mises à jour, équilibrages et corrections de bugs
Qualité de vie
  • Sommaire du patch 1.03
  • Mises à jour des armes
  • Mises à jour des cartes et des modes
  • Mode tournoi
  • Corrections de bugs
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Vote de reddition

  • Le nombre de « oui » pour se rendre en mode Non classé a changé : 100% >> 80%
  • Le nombre de « oui » pour se rendre en mode Compétition reste le même : 100%
  • Vous pouvez désormais lancer un vote de reddition à partir de la 5e manche, et non plus de la 8e manche.
  • Un nouveau bouton permettant de lancer un vote de reddition a été ajouté dans le menu en cours de partie.

Nouveau format de prolongations

  • Au lieu de jouer un seul round de mort subite, les équipes alterneront les rounds de jeu sur l'attaque et la défense jusqu'à ce qu'une équipe revendique la victoire en remportant 2 rounds.
  • Chaque tour aura une réinitialisation complète, fixant tous les joueurs à 5000 crédits et à 4 points de leur ultime.
  • Tous les deux tours de prolongation, un vote automatisé se déclenchera pour déterminer si le match doit continuer ou se terminer par un match nul.
  • Le seuil de poursuite du match deviendra plus strict à mesure que davantage de tours auront été joués:
    Premier vote: 6 joueurs nécessaires pour mettre fin au match nul.
    Deuxième vote: 3 joueurs nécessaires pour mettre fin au match nul.
    Troisième vote et après: 1 joueur nécessaire pour terminer le match dans un match nul.
    Si le vote échoue, le match se terminera par un match nul.
  • Les joueurs peuvent gagner un rang après un match nul mais ne perdront jamais de rang.
  • Le mode Non classé utilisera toujours le format d'origine de la mort subite.
  • Les jeux personnalisés ont désormais une option de lancement avec les nouvelles règles de prolongations.

Autres améliorations

  • Les écrans de la collection ont désormais une option pour afficher tous les objets ou seulement les objets possédés (nous ajouterons d'autres options et améliorations lors de futurs patchs).
  • Correction d'un bug à cause duquel la mission « Posez ou désamorcez des spikes (vous ou un allié) » ne prenait pas toujours en compte les spikes posés ou désamorcés par les alliés.
  • Les écrans de transition et de démarrage sont désormais au format boîte à lettres.
  • Correction des problèmes de longueur des textes sur les écrans Passe de combat et Contrat dans certaines langues.
  • Les joueurs dans une partie personnalisée avec codes de triche activés peuvent désormais sélectionner un autre agent pour la prochaine manche via le menu de triche.
  • Supprimer un ami de la liste fait toujours apparaître une demande de confirmation.
  • Appuyer sur Échap tout en tapant dans la fenêtre de chat efface désormais le message.
  • La disposition des fenêtres de confirmation a été revue pour que l'action principale soit plus large et toujours à gauche. Des couleurs ont été ajoutées à différents endroits : le rouge pour les actions de destruction, par exemple. La position de certains boutons de confirmation et d'annulation a été révisée pour plus de cohérence.
  • Des corrections mineures ont été apportées aux problèmes visuels concernant Bind avec les processeurs Intel.
  • Des améliorations de rendu mineures ont été effectuées pour le matériel de dernière génération.
  • Une fenêtre d'erreur a été ajoutée concernant les plantages au démarrage afin de fournir un lien vers l'article sur la résolution des plantages.
  • Les fenêtres des notes de patch et des paiements se mettront désormais correctement à l'échelle sur les moniteurs 4K.
  • Les messages IME dans les fenêtres de paiement fonctionnent désormais correctement (japonais/chinois).
  • Les joueurs peuvent désormais voir les niveaux des skins individuels dans les collections et la boutique.
  • Des mises à jour ont été apportées aux effets d'impact censurés pour une meilleure visibilité.
  • Des silhouettes d'agents ont été ajoutées pour les observateurs.
  • Les performances de rendu ont été améliorées pour les silhouettes.
  • Les barres de vie des agents sont désormais visibles pour les observateurs.
  • Payer une arme à un équipier tout en vous déplaçant n'interrompt plus vos mouvements.
Un système d'Elo pour le rang Radiant de Valorant en préparation

Les joueurs Valorant souhaitent que des améliorations soient apportées aux Ranked. C'est notamment le cas de Mixwell qui aimerait voir la mise en place d'un système d'Elo pour le rang Radiant.

  • Sommaire du patch 1.03
  • Mises à jour des armes
  • Mises à jour des cartes et des modes
  • Qualité de vie
  • Mode tournoi
  • Corrections de bugs
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AttilaLeHun

Les TCG/CCG, c'est la vie.
Ex-stagiaire préféré de Djey

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