Diablo 4 : Monde ouvert
Une des fonctionnalités les plus attendues de Diablo 4 est son open world, les développeurs lui prêtent donc particulièrement attention. Ils utilisent la carte ci-dessous pour traquer les mouvements des joueurs et les zones populaires. Ils ont aussi testé différentes façons de progresser, par exemple en participant à toutes les activités de la région, ou au contraire, en réalisant directement les quêtes principales pour passer à la région suivante.
L'open world contiendra donc l'arc narratif principal, des quêtes secondaires, des événements, des zones PvP et surtout des camps. Ces lieux spécifiques sont envahis d'ennemis qu'ils faudra décimer. Cela peut par exemple être un village maudit aux habitants transformés en statues, ou une crypte hantée. Un peu comme dans The Witcher 3 et les Assassin's Creed (entre autres), une fois la menace levée, les habitants reviennent dans la zone, ce qui ajoute des PNJ, un point relais et des quêtes.
Des montures ont aussi été ajoutées pour parcourir le monde, et elles posséderont leurs propres objets, comme des trophées à accrocher à la selle. Il semble qu'elles aient encore besoin de beaucoup d'équilibrage et de peaufinage.