Diablo 4 : Narration
Malheureusement, dans cette section, les développeurs n'ont parlé que de la façon dont la narration allait se dérouler visuellement. Au lieu d'avoir un panneau avec le portrait du personnage, des animations chorégraphiées des modèles vont être utilisées, voire des cinématiques avec le moteur du jeu, et une caméra aux mouvements paramétrés en avance afin que les options graphiques du joueur soient utilisées et que le tout se fonde dans le reste du jeu.
Cela devrait assurer une narration un peu plus immersive et plus riche que dans Diablo 3, mais il n'est pas dit si des leçons ont été tirées des dérapages du titre précédent en la matière. Nous devrions normalement au moins échapper aux messages télépathiques du méchant du moment qui nous raconte comment son plan diabolique suivant mettra un terme à notre existence.