Le patch 10.13 de Combat Tactique débarque sur les serveurs live cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !
Après avoir infligé ou subi 10 fois des dégâts, les Prototypes se soignent de X PV s'ils ont moins de 50% de leurs PV ou infligent X pts de dégâts magiques à l'ennemi le plus proche s'ils ont plus de 50% de leurs PV.
• (2) → Valeur du soin ou des dégâts : 70 → 80
• (4) →Valeur du soin ou des dégâts : 160 → 180
• (6) → Valeur du soin ou des dégâts : 325 → 480
• (8) → Valeur du soin ou des dégâts : 600 → 880
Les infiltrateurs sautent derrière les lignes ennemis au début du combat.
· (2) → +40% de vitesse d'attaque pendant les 6 premières secondes de combat
· (4) → +70% → +80% de vitesse d'attaque pendant les 6 premières secondes de combat, le bonus est réinitialisé à chaque élimination
· (6) → +120% de vitesse d'attaque pendant les 6 premières secondes de combat, le bonus est réinitialisé à chaque élimination
Toutes les 4 attaques, les Blasters tirent X attaques supplémentaires qui infligent le double des dégâts
· (2) → 3 attaques supplémentaires
· (4) → 5 → 6 attaques supplémentaires
Toutes les unités gagnent de la Résistance magique :
• (2) → 50 Résistance magique
• (4) → 125 → 120 Résistance magique
Quand n'importe quelle unité alliée meurt, elle augmente les dégâts d'attaque et de la puissance des sorts de toutes les unités Pulsar sombre
· (2) → +8% de dégâts d'attaque et de puissance des sorts
· (4) → +15% → 18% de dégâts d'attaque et de puissance des sorts
· (6) → +24% → 28% de dégâts d'attaque et de puissance des sorts
· (8) → +32% → 38% de dégâts d'attaque et de puissance des sorts
À l'impact, les Maîtres des lames ont X de chances d'attaquer deux fois supplémentaires.
• (3) → 30%
• (6) → 70% → 65%
• (9) → 100%
Les champions Cyborg équipés d'un objet obtiennent des PV et des dégâts d'attaque supplémentaires.
• (3) → 350 PV + 40 dégâts d'attaque
• (6) → 600 PV + 80 → 75 dégâts d'attaque