Caractéristiques
Points de vie
- Points de vie réduits de 2500 à 2450.
- Récupération des points de vie réduite de 5,21 à 5,11.
Attaques de base
Dégâts des attaques de base réduits de 100 à 92 points.
Griffes gangrenées [A]
Dégâts réduits de 69 à 63 points.
Talents
Niveau 1
Aura vampirique [trait]
- Fonctionnalité supplémentaire : Mal’Ganis récupère un montant de points de vie équivalent à 30% des dégâts physiques infligés.
Sustentation [passif]
- Soins réduits de 52 à 44 points.
- Fonctionnalité supplémentaire : si Mal’Ganis inflige des dégâts à un héros proche avec Griffes gangrenées, les soins sont doublés.
Niveau 4
Tourment morbide [Z]
- Bonus de soins contre les héros adverses augmenté de 15% à 20%.
Puissance de Sargeras [Z]
- Ne réduit plus la durée d’Étreinte nécrotique.
Écho funeste [Z]
- Dégâts de l’explosion augmentés de 50 à 54 points.
- N’augmente plus la durée d’Étreinte nécrotique lorsque son explosion inflige des dégâts aux héros adverses.
- Fonctionnalité supplémentaire : rend 5 points de mana et réduit le temps de recharge d’Étreinte nécrotique de 0,75 seconde pour chaque héros adverse blessé par l’explosion.
Niveau 7
Cauchemar furtif [E]
- Supprimé.
Griffes acérées [A]
- Fonctionnalité supplémentaire : si vous touchez des héros adverses avec Griffes gangrenées, les attaques de base consécutives réduisent également leur armure de 15 points pendant 2 secondes.
Volonté de Tichondrius [A]
- Nouveau fonctionnement : pour chaque héros adverse touché par les 2 premières attaques de Griffes gangrenées, l’attaque finale siphonne 1% des points de vie maximum, jusqu’à un maximum de 4%. Si Mal’Ganis touche au moins 4 héros adverses avec les 2 premières attaques de Griffes gangrenées, l’attaque finale étourdit les ennemis pendant 0,25 seconde supplémentaire.
Contagion [E]
Fonctionnement modifié : l’effet de Contagion débute désormais quand Mal’Ganis active Ailes de la nuit, et plus quand cette dernière expire.
Niveau 13
Nuit éternelle [E]
- Fonctionnalité supplémentaire : les attaques de base infligent 200% de dégâts supplémentaires aux cibles endormies.
Niveau 16
Assaut fébrile [passif]
- Nouveau fonctionnement : les attaques de base portées aux héros dont le pourcentage de points de vie est supérieur à celui de Mal’Ganis rendent un montant de points de vie supplémentaire égal à 50% des dégâts infligés. Les attaques de base portées aux héros dont le pourcentage de points de vie est inférieur à celui de Mal’Ganis augmentent la vitesse d’attaque de 35% pendant 2 secondes.
Rage aveugle (actif)
- Fonctionnalité supplémentaire : les héros adverses touchés par l’attaque finale de Griffes gangrenées réduisent de 5 secondes le temps de recharge de cette capacité.
Niveau 20
Mort aux faibles [A]
- Ralentissement augmenté de 15% à 25%.
Isolement ténébreux [E]
- Fonctionnalité supplémentaire : réduit le temps de recharge d’Ailes de la nuit de 4 secondes.
Commentaire des développeurs : ces modifications visent principalement à rendre les talents de Mal’Ganis globalement plus intéressants et percutants. S’il est nécessaire d’affaiblir légèrement son arsenal de base afin que son niveau de puissance demeure équivalent à celui des autres guerriers, nous pensons qu’il restera tout aussi performant. En outre, les joueurs pourront mieux adapter le héros à leur style de jeu, en termes de capacités de survie et de contrôle du champ de bataille.