Le patch 10.9 de Combat Tactique débarque sur les serveurs live cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !
Tier 1
Dégâts de la compétence augmentés : 250/325/550 → 300/400/700
Graves lance une grenade fumigène devant l'ennemi possédant la plus grande vitesse d'attaque. La grenade explose à l'impact, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone et rendant leur attaque inefficace pendant 4 secondes → 3/4/5 secondes
Durée de l'étourdissement augmentée : 1.5s → 1.5/1.5/3s
Dégâts augmentés : 175/250/400 → 200/275/500
Valeur du bouclier augmentée : 40/45/50% → 40/45/60%
Dégâts augmentés : 200/300/500 → 200/300/550
Quantité de dégâts bloqués augmentée : 40/80/120 → 40/80/200
Tier 2
PV augmenté : 600 → 700
Si sa cible principale meurt lorsque Lucian fait sa ruée, ses deux tirs ciblent désormais l'ennemi le plus proche.
Purge d'Aria de persévérance : tous les debuffs → uniquement les étourdissements
Soins augmentés : 100/150/200 → 150/200/300
Ciblage d'Entrée triomphale : l'unité la plus éloignée dans un rayon de 3 hexagones → l'unité la plus éloignée à portée d'attaque + 1 hexagone
Ciblage de Dernier soupir : l'unité qui a le plus d'objets → l'unité la plus éloignée à portée d'attaque + 2 hexagones
Tier 3
Soin par seconde changé : 8/10/15% → 12% à tous les niveaux
Dégâts de la compétence augmentés : 250/400/800 → 350/500/1000
Tier 4
Dégâts magiques de la roquette augmentés : 100/175/750 → 125/200/750
Tier 5
Mana augmenté : 30/80 → 40/120
Mana de départ changé : 75/175 → 100/175
Amélioration Impact rapide : délai de 1 seconde → délai de 0,3 seconde
Dégâts de Bombardement abyssal diminués : 350/450/2500 → 300/400/2500
Dégâts de zone de Bombardement abyssal (% des dégâts de base) diminués : 50% → 25%