Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.8. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Buffs
A - Concentration du ranger
Bonus de vitesse d'attaque augmenté : 20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%
A - Piques de haine
Dégâts de base par pique augmentés : 25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 pts de dégâts max) ⇒ 30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 pts de dégâts max)
Z - Ordre : Dissonance
Hâte des alliés/Ralentissement des ennemis augmentés : 20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50% de vitesse de déplacement
E - Ordre : Protection
Ratio AP du bouclier augmenté : 40% → 50%
Statistiques de base
PV de base augmentés : 570.48 → 575
Dégâts de base augmentés : 55.04 → 56
Armure de base augmentée : 21.552 → 22
A - Court-circuit
Bonus en vitesse de déplacement augmenté : 20/25/30/35/40% après avoir consommé 2 runes ⇒ 28/32/36/40/44% après avoir consommé 2 runes
Statistiques de base
Mana de base augmenté : 375 → 425
A - Appel de l'étoile
Coût en mana diminué : 60/65/70/75/80 → 45/50/55/60/65
E - Charge explosive
Ratio des dégâts de l'explosion augmenté : 50/70/90/110/130% des dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 50/75/100/125/150% des dégâts d'attaque supplémentaires
E - Mépris
Correction de bug - Vitesse de déplacement : Correction d'un problème à cause duquel Urgot ne gagnait pas de vitesse de déplacement supplémentaire lors de sa ruée.
Correction de bug - Étourdissement : L'étourdissement infligé par Urgot dure désormais correctement 1,5 sec au total, ce qui comprend la durée à proprement parler de l'étourdissement ainsi que le temps passé dans les airs par le champion ennemi. Ces changements reflètent les changements prévus lors du patch 10.6. (La bulle d'aide affiche désormais correctement la durée totale du contrôle de foule.)
R - Règne de la terreur
Délai de récupération diminué : 120/95/70 → 100/85/70
E - Appel des lames
Dégâts par plume supplémentaires diminués : 10% de dégâts en moins par plume ⇒ 5% de dégâts en moins par plume
Équilibrages
Passif - Le tueur et l'oracle
Supprimé - Pénétration du bonus d'armure : Aphelios ne reçoit plus 3/6/9/12/15/18% de pénétration du bonus d'armure.
Nouveau - Létalité : Aphelios reçoit désormais 2/4/6/8/10/12 létalité.
A - Armes des Lunaris
Renforcement par niveau des dégâts de base et du félai de récupération : Les dégâts de base et le délai de récupération des compétences actives des armes d'Aphelios se renforcent entre les niveaux 1 à 9 ⇒ les niveaux 1 à 13.
Ration de dégâts d'attaque des dégâts de Tir Lunaire : 0,6 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,42-0,6 (niveaux 1-13) dégâts d'attaque supplémentaires
Ratio des dégâts d'attaque des dégâts d'assaut : 0,3 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,21-0,3 (niveaux 1-13) dégâts d'attaque supplémentaires
Ration de dégâts d'éclipse entravante : 0,35 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,26-0,35 (niveaux 1-13) dégâts d'attaque supplémentaires
Ratio de dégâts de marée nocturne : 0,8 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,56-0,8 (niveaux 1-13) dégâts d'attaque supplémentaires
Ration de dégâts de vigie : 0,5 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,35-0,5 (niveaux 1-13) dégâts d'attaque supplémentaires
Nerfs
Statistiques de base
Armure de base diminuée : 23 → 21
E - Extirpation
Ralentissement diminué : 25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%
R - Highlander
Bonus en vitesse d'attaque diminué : 30/55/80% → 25/45/65%
Passif - Absolution
Chances d'apparition des spectres de la brume diminuées : 25% sur les sbires que Senna n'a pas tués. ⇒ 22% sur les sbires que Senna n'a pas tués.
Z - Coup cathartique
Dégâts diminués : 90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180
R - Chaîne corruptrice
Délai de récupération augmenté : 110/90/70 → 130/100/70