Le patch 10.8 de Combat Tactique débarque sur les serveurs live cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !
Quand une unité Dark Star meurt, elle augmente les dégâts d'attaque et de la puissance des sorts de toutes les unités Pulsar sombre
· (3) → +25% de dégâts d'attaque et de puissance des sorts
· (6) → +35% de dégâts d'attaque et de puissance des sorts
· (9) → +45% de dégâts d'attaque et de puissance des sorts
À l'impact, les Maîtres des lames ont X de chances d'attaquer deux fois supplémentaires.
• (3) → 30%
• (6) → 60%
• (9) → 100%
Les protecteurs gagnent un bouclier en fonction de leur PV max pendant 3 secondes.
· (2) → valeur du bouclier : 20% des PV max
· (4) → valeur du bouclier : 30% des PV max
· (6) → valeur du bouclier : 45% des PV max
Les infiltrators sautent derrière les lignes ennemis au début du combat.
· (2) → +50% de vitesse d'attaque pendant les 6 premières secondes de combat
· (4) → +80% de vitesse d'attaque pendant les 6 premières secondes de combat, le bonus est réinitialisé à chaque élimination
· (6) → +125% de vitesse d'attaque pendant les 6 premières secondes de combat, le bonus est réinitialisé à chaque élimination
Au début du combat, les Rebelles gagnent un bouclier de PV pendant 8 secondes et des dégâts augmentés pour chaque rebelle adjacent.
· (3) → bouclier de 150 PV + 10% de dégâts augmentés pour chaque rebelle adjacent
· (6) → bouclier de 275 PV + 15% de dégâts augmentés pour chaque rebelle adjacent
· (9) → bouclier de 350 PV + 15% de dégâts augmentés pour chaque rebelle adjacent
La puissance des sorts de tous les alliés est augmentée de :
• (2) → 20%
• (4) → 40% → 45%
• (6) → 80%
• (8) → 125%
Tous les alliés sont soignés en fonction des dégâts infligés par les êtres célestes
· (2) → 15%
· (4) → 30% → 40%
· (6) → 60% → 65%
Les Space pirates ont 50% de chance de récupérer de l'or lorsque l'un deux inflige un coup fatal
· (2) → 1 pièce d'or
· (4) → 1 pièce d'or + 15% → 20% de chance de récupérer un objet
Les champions Cyborg équipés d'un objet obtiennent des PV et des dégâts d'attaque supplémentaires.
• (3) → 350 PV + 50 dégâts d'attaque
• (6) → 800 → 750 PV + 80 → 75 dégâts d'attaque
PV du Super-mecha : 100% des PV des pilotes ⇒ 1800 + 50% des PV des pilotes
Dégâts du sort du Super-mecha : 400/500/600/700/900/1500/5000 ⇒ 400/500/600/700/800/1200/5000
Visualisation ajoutée pour indiquer les améliorations achetées.