Le patch 10.8 de Combat Tactique débarque sur les serveurs live cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !
Tier 1
Dégâts de la compétence augmentés : 700/1000/1800 → 750/1500/3000
Vitesse d'attaque augmentée : 75/100/150 → 100/125/150
Dégâts augmentés : 150/225/400 → 200/275/400
Étourdissement augmenté : 2/2.5/3 →2/2.5/4 secondes
Tier 2
Armure augmentée : 35 → 40
Valeur du bouclier augmentée : 225/300/450 → 270/360/540
Mana : 0/70 ⇒ 0/60
Dégâts diminués : 55 → 50
Ciblage d'Entrée triomphale : Cible de l'attaque ⇒ Ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 hexagones
Rayon de projection d'Entrée triomphale : 2 ⇒ 1
Mana total : 150 ⇒ 100
Mana : 50/150 ⇒ 50/80
PV augmentés : 700 → 800
Durée d'esquive de Refuge du futur augmentée : 2.5/3/4 → 2.5/3/5
Tier 3
Dégâts d'attaque diminués : 55 → 50
Dégâts de la compétence augmentés : 250/325/400% → 300/325/350%
Portée augmentée : 660 → 890
Dégâts de Déchaînement de puissance (par sphère) augmentés : 80/120/200 → 80/120/250
Tier 4
PV diminués : 650 → 600
Vitesse d'attaque augmentée : 0.7 → 0.8
Vitesse d'attaque augmentée : 0.7 ☻6 0.75
PV augmentés : 650 → 700
Soin augmenté : 350/500/2000 → 375/550/20000
Dégâts du sort augmentés : 250/450/2000 → 300/500/4000
Durée de Désintégrateur de formes de vie diminuée : 2,5 ⇒ 2
Vel'Koz lancera désormais plus efficacement son sort sur les petits groupes d'unités.
Tier 5
PV augmentés : 950 → 1100
Armure augmentée : 30 → 35