Les PO des séries sont désormais octroyées pendant les manches JcE.
Boutique
Chances d'apparition des champions au niveau 3 : 70/25/5/0/0%⇒70/30/0/0/0%
Chances d'apparition des champions au niveau 5 : 35/35/25/5/0%⇒35/40/20/5/0%
Chances d'apparition des champions au niveau 6 : 25/35/30/10/0%⇒20/35/35/10/0%
Chances d'apparition des champions au niveau 7 : 20/30/33/15/2⇒14/30/40/15/1%
Chances d'apparition des champions au niveau 8 : 15/20/35/24/6%⇒10/25/35/25/5%
Dégâts infligés aux joueurs
Les dégâts de base par phase ont été augmentés de 0/2/3/4/5/6/7 à 0/3/4/5/10/15/20.
Les dégâts supplémentaires par unité survivante ont été réduits à 1 (au lieu de 1 à 8 selon le niveau d'étoiles et le coût en PO de l'unité).
Butins
Vous avez maintenant plus de chances d'obtenir des champions au lieu de simplement trouver des PO dans les orbes (tous niveaux confondus).
Pendant les deux premières manches, vous ne pouvez pas obtenir d'orbe moyen de PO ou de champion.
Le Coup de main de Neeko a désormais environ 35% de chances en moins d'apparaître dans les orbes.
Déplacements
Vitesse de déplacement de tous les champions : 550 ⇒ 500
Les champions se déplacent désormais de façon plus fluide d'un hexagone à un autre.
Les champions de mêlée se déplacent désormais légèrement plus tôt que les champions à distance au début du combat.
Si un champion est à portée d'attaque de sa cible et si la cible se déplace hors de portée, le champion poursuivra désormais sa cible sur 1 hexagone avant de se rabattre sur l'ennemi le plus proche.
Mana
Gain de mana en attaquant, par niveau d'étoiles : 8/10/12 ⇒ 10
Lorsque les champions lancent un sort, leur mana est consommé plus tard pendant l'incantation.
Carrousel
Le premier carrousel ne contient désormais que des champions à 1 PO au lieu de champions à 2 PO.
Les carrousels peuvent contenir BEAUCOUP PLUS de combinaisons d'objets différentes.
La Spatule peut réapparaître dans le carrousel, mais beaucoup moins souvent qu'avant.
Les objets complets peuvent apparaître avant le cinquième carrousel.
Les composants peuvent apparaître dans le sixième carrousel et au-delà.
De nombreux nouveaux modèles de carrousel ont été ajoutés.
Autres
Chaque phase de préparation dure 5 secondes de plus, le temps que tout le monde s'habitue à ces changements. Ces 5 secondes supplémentaires seront supprimées lors du patch 10.7.
Hémorragie : 80% de réduction des soins ⇒ 50% de réduction des soins
Le désarmement n'empêche plus le lancement des sorts. Seulement les attaques de base.
Tous les champions peuvent se renforcer avec la puissance, d'une façon ou d'une autre. La puissance ne permet pas d'augmenter seulement les dégâts, les soins et les boucliers. Référez-vous aux bulles d'aide de chaque champion pour plus de détails.
Les illustrations des cartes dans la boutique ont changé, pour mieux ressembler aux modèles dans le jeu.
Règles de la combinaison d'objets : quand des unités sont combinées, les objets sont placés sur l'unité combinée dans l'ordre de priorité suivant : 1) Gants de voleur 2) Objets complets aléatoires 3) Composants aléatoires.
Correction de bug : les champions sont à nouveau plus grands à 3 étoiles qu'à 2 étoiles.
Correction de bug : nous avons corrigé des problèmes qui dataient d'un certain temps, lesquels faisaient parfois visuellement disparaître en plein vol les attaques de base des unités ayant une vitesse d'attaque élevée.
Correction de bug : nous avons corrigé un problème qui pouvait provoquer la désynchronisation visuelle des animations d'attaque des unités lorsque la vitesse d'attaque augmentait beaucoup en combat.
Résumé des nouveautés
Changements système
0
Cthulhu
grrflzzzuuuu...burp...
L'actu
En Continu
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