Le set 3 de Combat Tactique, Galaxies, est en test sur le PBE depuis quelques jours. Avant de débarquer sur les servers lives, l'équipe d'équilibrage a décidé de déployer des notes de patch, spécifiques au PBE. Au programme, de nombreux changements sur les systèmes, les champions, classes et origines.
Tous les alliés sont soignés en fonction des dégâts infligés par les êtres célestes
· (2) → 10% → 12%
· (4) → 20% → 25%
· (6) → 45% → 50%
Tous les alliés gagnent X vitesse d'attaque toutes les 4 secondes
· (2) → 10% → 15%
· (4) → 35%
· (6) → 75% → 70%
Quand une unité Dark Star meurt, elle augmente les dégâts de l'unité Dark Star la plus proche. L'effet est cumulable
· (3) → +30% de dégâts augmentés
· (6) → +50% → 60% de dégâts augmentés
Les protecteurs gagnent un bouclier en fonction de leur PV max pendant 3 secondes.
· (2) → valeur du bouclier : 15% → 20% des PV max
· (4) → valeur du bouclier : 30% → 40 des PV max
Au début du combat, les Rebelles gagnent un bouclier de PV pendant 8 secondes et des dégâts augmentés pour chaque rebelle adjacent.
· (3) → bouclier de 125 PV + 10% de dégâts augmentés pour chaque rebelle adjacent
· (6) → bouclier de 200 PV + 15% → 12% de dégâts augmentés pour chaque rebelle adjacent
La puissance des sorts de tous les alliés est augmentée de :
• (2) → 15%
• (4) → 40%
• (6) → 120% → 120%
· (2) → Les snipers infligent des dégâts augmentés de 10% → 12% pour chaque hexagone les séparant de leur cible
· (2) → +60 points d'armure
· (4) → +300 → 250 points d'armure