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Half-Life Alyx : premier aperçu

Half-Life Alyx : premier aperçu
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Les bonus de précommande destinés aux heureux possesseurs de Valve Index commencent à pointer leur nez

Half-Life Alyx : premier aperçu

C'est au cours de la semaine du 2 mars 2020, dans laquelle nous sommes, que les premiers bonus destinés à ceux ayant acheté un casque Valve Index (et qui auront donc le jeu gratuitement) et à ceux ayant précommandé Half-Life: Alyx ont été promis. C'est désormais chose faite, puisque deux environnements Steam VR Home sont à présent disponibles. Voici donc une belle occasion de faire ses premiers pas dans Half-Life: Alyx. Il ne s'agit toutefois que d'environnements SteamVR Home avec quelques interactions possibles, mais c'est déjà un premier aperçu de ce que nous propose Valve dans cette préquelle.

Si vous ne possédez pas de casque Valve Index, notons au passage que ceux-ci seront de retour en stock à partir du 9 mars, et que vous n'avez pas précommandé Half-Life: Alyx, vous pouvez toujours rejoindre un salon public avec ces environnements pour ensuite l'enregistrer dans votre propre sélection et pouvoir ainsi visiter les lieux proposés à votre guise. En attendant, nous vous proposons déjà de visualiser ci-dessous les vidéos mises en ligne par nos collègues de Road to VR.

Le premier emplacement proposé est une ruelle à l'intérieur de City 17, la métropole que l'on a découverte dans Half-Life 2. On peut notamment apercevoir l'imposante Citadelle encore en construction puisque, rappelons-le, Half-Life: Alyx se situe entre Half-Life et Half-Life 2, dans lequel elle sera terminée.

City 17 Alleyway

Le deuxième environnement est le laboratoire de Russell, un tout nouveau personnage membre de la Résistance. Véritable lieu de fortune, celui-ci est dissimulé à l'intérieur de son appartement. On peut notamment apercevoir la machine qui nous permettra de nous équiper des fameux Gravity Gloves qui remplaceront le Gravity Gun de Half-Life 2.

Russel's Lab

Pour terminer, Valve rappelle tout de même que "La technologie de rendu disponible dans les environnements natifs de SteamVR est différente de celle de Half-Life: Alyx, et l'interactivité est nettement inférieure à ce que le jeu fournit lui-même. Ainsi, bien que ces scènes n'aient pas autant de fidélité que dans le jeu réel, nous pensons qu'elles sont une traduction assez fidèle pour fournir un aperçu VR amusant du cadre du jeu."

Half-Life: Alyx sortira le 23 mars 2020 sur Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift et WMR.

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Hazziel Zen
Nyam Hazz

Editor

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