Tier 5
Rebelle + Vaisseau
Mobilisation de la flotte
Aurelion Sol lance des combattants, qui s'envole vers des ennemis aléatoires, infligent des dégâts physiques, pour ensuite retourner vers Aurelion. Aurelion sol envoie tous les combattants parés plus 3 supplémentaires à chaque fois qu'il lance son sort. Les combattants préfère cibler les ennemis les plus proches.
Les vaisseaux drainent 10/15/50 points de mana à leur cible. La première incantation envoie 4 vaisseaux de combat. Chaque incantation après cela envoie 2 vaisseaux supplémentaires.
Dégâts : 90/150/1000
Mana : 120/120
Cyborg + Infiltrateur
Chronofracture
Ekko brise la ligne du temps, immobilisant toutes les unités dans le temps avant de frappes tous les ennemis 5/7/20 fois avec un bonus de dégâts magiques et infligeant les effets à l'impact. Il ralentit la vitesse d'attaque de tous les ennemis touchés de 50% pendant 7 sec.
Dégâts : 100/150/2000
Mana : 80/150
Pirate Spatial + Mercenaire + Démolisseur
Frappe orbitale
Gangplank commande une frappe orbitale autour de sa cible, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis situés dans la zone pendant 2 secondes.
Amélioration Impact rapide : délai de 0,3 seconde
Dégâts : 550/700/9001
Mana : 100/175
Etre céleste + Mystique
Polymorphisme de masse
Lulu polymorphe les ennemis les plus proches pendant 3/3/8 secondes, les rendant incapables de lancer leurs sorts ou d'attaque, les faisant sautiller sans but. Les ennemis polymorphés subissent des dégâts supplémentaires.
Nombre de cibles : 2/3/12
Durée du sort : 3/3/8 secondes
Dégâts additionnels : 5%/10%/25%
Mana : 75/150
Chrononaute + Pillard de mana
Passage temporel
Thresh lance sa lanterne derrière une (des) unité(s) aléatoire(s) situés sur votre banc et le(s) fait rentrer sur le champ de bataille tout en octroyant à lui et à cette (ces) unité(s) du mana bonus. Les synergies ne sont pas affectées.
Nombre d'unités : 1/1/9
Mana bonus : 25/50/200
Mana : 50/90
Bombardement abyssal
Xerath se transforme et, pendant 6/8/4 sec, ses attaques normales sont remplacées par des météorites qui frappent des ennemis aléatoires. Les météorites infligent des dégâts magiques à l'impact. Si elles tuent leur cible, tous les ennemis adjacents subissent 25% des dégâts magiques et sont étourdis pendant 1,5 sec.
Mana : 20/80
Dégâts : 300/400/2500
Gardien des étoiles + Paragon
Vent hurlant : Janna invoque cinq tornades qui partent vers l'avant dans une large zone conique. Les tornades octroient 80/125/500% de vitesse d'attaque pendant 5 sec aux alliés traversés, et elles projettent en l'air et étourdissent les ennemis pendant 1.5/1.5/8ec.
Mana de départ/Mana total : 20/100
Protecteur + prototype
Règne de la terreur : Urgot tire un trépan sur la cible la plus éloignée (le sort cible l'ennemi le plus éloigné mais se déclenche si il intercepte un autre ennemi sur la trajectoire), l'attire vers lui et lui inflige 2000 pts de dégâts bruts à répétition jusqu'à le tuer quand il arrive devant lui. Après une première activation réussie, le coût en mana de ce sort est réduit de 20/30/90
.
Execution peut être évitée si le champion possède un ange gardien
Le temps pour attirer l'ennemi jusqu'à Urgot dépend du niveau d'étoiles d'Urgot : 3/2/1 secondes
Mana : 50/100