Le patch 10.2 de Combat Tactique a débarqué cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !
(3) → Dégâts des critiques augmentés de 50% → 65%
(6) → Dégâts des critiques augmentés de 150% → 225%
Réduction d'armure changée : 50%/90% ⇒ 40%/100%
(6) → 100% de chances de lancer deux fois un sort. → 100% de chances de lancer deux fois un sort et +20 puissance pour tous les Mages.
Les unités Ombre infligent des dégâts augmentés pendant 5 secondes → 6 secondes après le début d'un round. Ce bonus se refresh après chaque kill d'un champion adverse :
• (2) → 65% dégâts augmentés, pour un kill personnel
• (4) → 150% → 175% dégâts augmentés, pour un kill de n'importe quel membre de l'équipe
(6) → L'armure des Gardiens est augmentée de 450% → 999%
(6) → Dégâts augmentés : 140% → 150%
(9) → Dégâts augmentés : 210% → 250%
(6) → Au début du round, TOUTES LES UNITÉS Forêt se dédoublent
Les Maîtres des lames ne peuvent plus stocker plus d'attaques supplémentaires que le maximum autorisé par le palier du bonus (1/2/3). En d'autres termes, vos champions auront moins de chances (voire aucune chance) de lancer des séries infinies d'attaques de base. Cela représente surtout un nerf pour les bonus (4) et (6) des Maîtres des lames.
Maître des lames - Chances de lancer des attaques de base supplémentaires : 40% ⇒ 35%