Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à ce patch : équilibrages des champions, nouvelles origines et plus encore !
Tier 1
PV : 500 ⇒ 550
Dégâts de la compétence (pourcentage des PV max) : 9%/12%/15% ⇒ 10%/13%/16%
Mana : 50/150 ⇒ 50/125
Dégâts de la compétence : 200/450/700 ⇒ 200/500/800
Tier 2
PV : 650 ⇒ 700
Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55
Dégâts des créatures du néant augmentés : 30/60/90 → 40/70/100
Mana total : 80 ⇒ 60
Dégâts offerts aux alliés par la compétence : 15/30/55 ⇒ 15/40/65
Bonus du bouclier en vitesse d'attaque : 30%/65%/100% ⇒ 50%/75%/100%
Mana total : 80 ⇒ 65
Dégâts augmentés : 225/450/675 → 225/450/800
Tier 3
PV : 700 ⇒ 800
Dégâts de la compétence : 250/500/1000 ⇒ 300/600/1200
Dégâts des soldats des sables augmentés : 125/250/375 → 150/275/550
Vitesse d'attaque : 0,75 ⇒ 0,7
Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 55
Durée de l'étourdissement : 3/4/5 ⇒ 2,5/3,5/4,5
Dégâts de la compétence : 300/500/700 ⇒ 300/500/900
Durée de la compétence : 7 secondes ⇒ 5 secondes
Tier 4
Dégâts de Tibbers augmentés : 150/300/1000 → 150/350/1500
Ratio de dégâts d'attaque de la compétence : 125%/150%/300% ⇒ 130%/160%/300%
Palier 5
Tier 5
Durée de l'étourdissement : 2/2/2 ⇒ 1,5/2/5
Dégâts de la compétence : 150/250/1337 ⇒ 100/200/1337
Mana de départ/Mana total : 50/125 ⇒ 75/150
Dégâts supplémentaires de la compétence : 50/75/500 ⇒ 75/100/500
150/250/350 ⇒ 100/200/300