(3) → 75% de dégâts critiques/10% de chances de coup critique → 50% de dégâts critiques et 10% de chances de coup critique
Les champions Electriques envoient des décharges aux ennemis proches lorsqu'ils infligent ou reçoivent un coup critique :
• (2) → 100 dégâts → 80
• (4) → 300 dégâts → 250
Les dégâts des unités Inferno brûlent le sol sous la cible et lui infligent des dégâts égaux à un pourcentage de la capacité avant mitigation sur 5 secondes.
• (6) → 120% → 140%
• (9) → 180% → 210%
Les champions des Ombres infligent des dégâts supplémentaires pendant 4 secondes. L'effet se réinitialise quand ces champions participent à une élimination
(3) +70% de dégâts → +60% de dégâts
(6) +140% de dégâts et se réinitialise quand n'importe quel champion des Ombres participe à une élimination.