Les unités 3 étoiles ont toujours posé un problème d'équilibrage à cause de la façon dont leur stats augmentent lorsqu'elles sont promues (elles doublent leurs PV et leurs dégâts d'attaque). En supprimant cette formule, nous pouvons déplacer cette puissance et renforcer par exemple leurs compétences. De plus, appliquer une même règle aux passages à 2 étoiles et 3 étoiles facilitera beaucoup de choses.
Valeurs des PV et des dégâts d'attaque à 3 étoiles : 2x les valeurs de l'unité 2 étoiles ⇒ 1,8x les valeurs de l'unité 2 étoiles.
(Exemple : Ivern - PV : 600/1080/2160 ⇒ 600/1080/1944)